当我听到毛兔子说,只有心里有东西卡住的人才会被引导到这里时,我隐约明白它所指的是什么。在某种意义上,我确实有很在意的事情,只是不好向他人开口。毕竟,连自己都很难承认这样的事实。这是我自己的问题,我不希望让其他人看到这一层烦恼,所以在外表上我并没有什么变化,应该没有谁注意到才对。虽然,我不确定那傢伙是不是有发现什么,但他什么都没问,或许是我多心了吧,但愿如此。
在忙着製作期末游戏时,我深刻体会到心中那股不得不面对的无奈。尤其在当时的课堂上,看到其他组仅利用短短的时间就写出不得了的游戏功能,更是加深了那无以言喻的苦闷。当然,我们这组的作品相当不差,玩起来还有引人发笑的强大作用,但这是属于游戏性的部分。至于在程式方面的执行上,难免有些差强人意的bug,而这就是我的责任了。
该怎么说才好呢……
对,我承认自己没有撰写程式的才能,一点都没有。
之所以心中的苦涩会一点一滴地变浓,原因无他,就是这样了。
我和那两个傢伙不一样。我是因为对程式设计有兴趣,抱着如此心态才来相关科系就读。也就是说,我理应拿出一点成绩,否则对自己说不过去。无奈的是,面对一道又一道的逻辑难题,花费诸多时间思考已经是在所难免。更不用说,折腾半天所產生的结论又未必正确。
我心里明白,每个班上总会存在天才般的人物。天才们不仅跟得上老师的进度,甚至可以完全超越,以相当跳跃性的思考能力轻松解题。看着这些天才的表现,再回头看看自己的平庸资质,那哽在喉头的酸楚,不管如何难受,我也只能无声地吞下。彼此在年纪上是公平的,单就花在程式上的时间,我有自信不比他们少,甚至还要来得多,但结果只是让我灰头土脸,自惭形秽。
这就是才华跟平庸的明显差距,我想。一切就像是摊在阳光下的百米赛跑,彼此落差的距离一眼就能看出来。那苦苦追赶的不甘心与游刃有馀的愜意,同样一目瞭然,不需多言。更重要的是,这场赛跑对他们来说宛如一场游戏,轻松享受其中便足以。