他说:我记得我记得之前有人找过我。说我正在编写的人工智能可以用来做一些事情但是我觉得没有这个必要。
现在世道很乱,而且,我还没有完成这个作品。我得照顾我的哥哥,没这个时间去顾及其他人
真的,我不是一个冷酷的人,我也希望其他人可以活下去。
但是,我哥哥就要死了。
他看向了那间病房。
三名任务者面面相觑,随后不约而同地也看了过去。
病房里躺着一个与他们面前的男人容貌相似的人,而那个人有着同样的疲惫、瘦弱与昏沉的死气。就像他的双胞胎弟弟说的,他就要死了。
牧嘉实意识到这恐怕是一场漫长的对话,不过值得庆幸的是,他们似乎找到了对的人。
牧嘉实主动问:你的名字是什么?
梁行一。男人说,我哥叫梁知一。知行合一。
不错的名字。牧嘉实干巴巴地夸赞了一句,随后立刻将话题转向正经的事情,所以,你和你哥在这儿多久了?
多久我也不记得了。可能有一两个月了。
闻言,牧嘉实不由得挑了挑眉。
一两个月。
在终极噩梦中,正常的时间可不是这样的。他们可能在一两个小时里就从疯狂蔓延的时间点,跳跃到了天火降世的时间点。
换句话说,梁行一很有可能是这个游戏罕见的NPC。
《逃出生天》这个游戏中的确很少有NPC的存在。有些噩梦中那些死气沉沉的,看起来毫不重要的路人角色,看起来像是NPC,但说不定也仍旧是扮演者在那儿打酱油。
此前任务者们不知道扮演者的存在,所以他们也只是在猜测。
话说回来,任务者和扮演者这种人类玩家的阵营对立,是不是也是游戏公司的某位策划将自己的脑洞杂糅了进去?不然的话为什么非得这么做?
总不可能是因为,想要让游戏中的人类玩家越多越好?
NPC越少越好?必须让这个游戏可以容纳足够的人类玩家?
可是这又有什么意义?
牧嘉实的思路不自觉拐了个弯,随后很快就收敛回来。他继续看着梁行一,心想,还是不能就这样确认。
万一梁行一只是迷失在了这个噩梦中呢?
--