没有了养成怪物的保护,系统自带的地图怪物只有体力值没有伤害值,在武器塔没有损耗的情况下,想要直接推平地图可谓是比登天还难。
养成怪物全灭后,玩家们便失去了进攻的信心,纷纷感慨不愧是能当霸主的人。这氪金玩家本就可怕,更可怕的是霸主的武器塔竟然自带回血技能!怪不得这人急吼吼地要当霸主,原来不是脑子发热,而是有所依仗。
不过武器自带回血技这种事,是不是破坏攻守平衡了?系统难道就这么对待弱小无助的玩家们吗?
挑战者们怒了!原本还对霸主有所怨言,现在一致对外都在批判副本无耻,竟然给攻守模式的武器塔增加回血技能!
等第一波攻守战结束后,挑战者玩家们被传送回各自的小屋,这时候众位玩家发现,由于攻守战模式开启,挑战者联盟解锁。挑战者们可以在攻守战期间共享联盟频道交流信息。
还有这等好事?
刚刚失败的挑战者们赶紧总结经验,对后来者们语重心长的分享经验。
“这个副本有BUG,攻守战武器塔会自带回血技能,还没养成怪物军团的玩家轻易不要去挑战!”
“武器塔可以回血?不会吧不会吧不会吧?这还怎么打啊,我家养成的小怪物们还很弱小呢。”
“亲身经历,血泪教训,武器塔会回血,怪物军团已灭。”
“+2”
“+3”
“+10086”
“会不会霸主是医师职业,所以可以给武器塔回血?”
“不可能,我连人影都没见到,医师难道能在范围外加血的?”
“医师职业发言,不能。”
“同医师作证,不能。医师加血也有范围限制好吗?”
“那就是武器塔自带回血无疑了。”
于是,原本披着隐身斗篷只是为了出其不意的沈依死活想不到,该副本会开放一个所谓的挑战者联盟。而她一番披着隐身斗篷加血的操作,被玩家们误会成了一个美丽的传说。
而这个传说导致的最终结果就是,第二轮挑战赛开启的时候,挑战者地图出现了轮空现象。
地图出现轮空,意味着该地图无玩家挑战。
于是第二轮开启的时候,实际挑战者只有10人。
沈依在准备时间的时候就已经给所有地图补充了一遍武器塔,等她在主控室观察局势随时准备进场的时候,惊奇的发现这一轮的玩家们竟然没有一个携带怪物入场!
所以第一轮的怪物哪来的?