叶绪听到这个消息的时候,一开始还没觉得问题特别大,人之常情嘛,虽然手段过激了点。然而璇姐却告诉他,没那么简单,你得看看他们每场匹配的玩家都是谁。
“对他们来说每天的最佳游戏时间就那么多,像太早或者太晚的场次,都有可能影响发挥。所以为了多搞点积分,这些顶尖高玩都一股脑地去抢了最佳场次,这就导致厉害的玩家经常匹配成队友。”
倘若顶尖高玩匹配的队友是实力比较差的普通高玩,那还好说,普通高玩本来就争不过他们,直接咸鱼了。可他们匹配的是另外的顶尖玩家,人家又不可能被他全面碾压,凭什么叫人家退让呢?
所以这些顶尖高玩就杠上了,互相抢积分抢得十分凶狠。可秘境里一轮能弄到的积分就那么多,根本不够分的,反而会造成内耗。
“势均力敌的玩家同时被拉低了积分,反而不如那些在凌晨场的普通玩家每局弄到的积分多。而有明显实力差距的呢,一方又把另一方打压下去了。”
打个比方,第一的高玩和第三十的高玩在同一个副本里,后者被压得弄不到什么额外积分。多来几场,积分就被压得很厉害了,最后挤不进前100。
这么一来尖头部队倒是都进了决赛场,中端的却被挤了下去,被尾端积分高的补上。这和第2期决赛有什么区别吗?只是把部分尾端玩家替换成了尖端玩家而已,庙外战场依然弱势,只有资格战有一定概率能通关。
江月璇根本不觉得这种安排有什么好的,资格战的通关概率还是太小了。要她说的话,庙外战场才是主力,只要他们庙外战场赢不了,华国都能左右结果,那这群顶尖玩家在资格战里再怎么通关也是白闹腾。
“……所以他们的顶尖玩家为什么不分散控场?”叶绪表示不解。
他们华国的顶尖玩家早就瓜分好区域了,保证每个时间段的预选赛都有至少一两个大佬坐镇带大家通关。这样既不会影响大佬的积分,也能尽可能地让更多本国玩家蹭到奖励,一举两得。
“谁知道呢,外国人脑回路一直都很奇怪。”江月璇眨眨眼。
所幸并不是所有外国高玩都这么轴的,棒国和扶桑那边就没搞出这种幺蛾子来。甚至也不知道为什么,这两家的玩家很有牺牲意识,竟然在预选赛时主动让出额外积分,供顶尖玩家积攒更多的资本。
于是等到第3期决赛开始时,米国玩家懵逼地发现,他们的两个小弟精神饱满、团队水平极高,和他们自己形成了鲜明对比。即便米国在中途发现不对劲,开始调整战略,不再高玩和高玩故意内卷,但前头几天的积累也已经足够造成现在米国弱势的局面了。
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