万万没想到,到最后他们在战士这一关遇到的最大难题居然还是清小怪。上个副本小怪会隐身,这个副本小怪藏在水里和隐身也没多少区别了,加上水域更难排查、鳄鱼皮糙肉厚,搞定所有鳄鱼怪耗时比之前的盗贼还要长不少。
可至少是清理干净了,而且没费太多精力,就是繁琐些而已。大家互相询问过后,觉得状态还行,休息一下就可以去打boss了。
鳄鱼被弄死后,天上倒是没有再下雨了,但地上的积水却没退。不过之前即便下雨,积水也没有真正涨高到离谱的地步,在没过大腿的位置就不涨了。
现在雨停之后,水位缓缓下降,却也没完全排干。叶绪试了一下,大概维持在膝盖下方,会一定程度地影响前进速度,但不算多。
“留这个水在肯定是为了继续电人。”江月璇确信道,“boss也是雷系的,技能带点,估计打着技能砸不种人至少也砸中周围的水域这种算盘。”
这样就可以人为制造出区域性的攻击了,即便技能砸偏了也能有一半的伤害。不过有了透明泥作为绝缘体之后,受伤的成了透明泥,他们这些站在上头的玩家倒是幸免于难。
“透明泥在水面上行动的速度快,应该可以躲开大部分的雷电水域。”叶绪想了想,补充道。
平时透明泥就会带人躲技能,如果boss不是敏捷超过它的话,它基本都能躲过去。这回要看boss和它的敏捷差,差距越大它能躲开的距离越大,希望能一口气躲出冒雷的积水范围。
要是不行,那就没办法了。透明泥作为坐骑有韧性条,被打空之后会回归坐骑空间。不过他们几个都契约了沼泽使者,大不了到时候替换。
江月璇确认道:“我记得大家的沼泽使者都换成沼泽之王了吧?”
沼泽使者都可以搞分身,所以每个人的沼泽使者都能把所有人载上。十只坐骑轮流cd,肯定能完美衔接。
其实也用不了十轮,可以五轮衔接或者三轮衔接。叶绪看了一眼,提议说多召几只出来,宠物和召唤物宝宝们和主人共乘一个沼泽使者分身还是不太方便,远程的挤一挤就算了,近战还是得单独分出来的。
于是又有两人召唤出了沼泽之王,给近战宝宝们也安排上专属坐骑。这样每次三个人召唤,可以进行三轮更替,也就是九人,最后那个人的沼泽之王随时准备接引,一个分身韧性条快被打光了就去接替,做个过度。
实际开打之后,他们发现三班倒其实也多了。因为沼泽之王的分身被击杀并不要紧,技能cd结束可以再次召唤分身,这个cd比单纯地召唤坐骑的cd短得多,只要保证主体不死,基本就不需要进行换班。
不过这一回刷boss时被boss追着打的依然是墨北,其他人基本不需要躲技能。