然而,后期战况扩大之后, 波及到了很广的区域。好死不死,那些区域里有玩家赖以生存的商业街。经营系统商店的NPC非说商店不重建好他们就一日不开工,弄得玩家苦不堪言。
没有补给品还怎么打怪?没办法,只能乖乖过去做任务了。不过这种城建任务对体力值的损耗非常大,虽然不需要药剂之类的普通补给品, 但却大量需要食物替身饱食度。
幸好那些制作食物的NPC没有全部罢工, 至少有一小部分原本就没有店铺只是摆摊的,还在经营。就是人数太少了, 导致玩家们不得不排队限购。人在饥饿的时候排队很容易发生冲突, 经常饭还没吃到先打一架, 万一打架的过程中不慎损坏了周围的环境, 还得交一笔罚款并负责把自己破坏的部分修好。
叶绪没有亲自过去围观, 但论坛上关于这些的截图视频相当多, 每天都有玩家在那里抱怨游戏公司不做人。最生气的要数那些原本是过去帮忙收复主城的公会成员,他们打群架破坏环境被NPC抓住了,想走也走不掉,被迫留了下来。
一开始他们还想着找机会偷溜,后来发现自己的回城石用不了了,主城也出不去,被困在城里必须按NPC的要求做事。没办法,只能被迫妥协,心说大不了交点罚款,就当破财免灾了。结果万万没想到,光交罚款也没用,还必须参与建设。
像叶绪他们去的那个主城那样打群架打那么狠的压根没有第二个,他们几人到处煽风点火,搞得众人都有火气了,boss死了不想走,干脆原地打一架。所以这个主城只有很少一部分玩家提前离开了,其中不是夜吟公会成员就是散人,所以其他大小公会几乎全体被拘。
更不幸的是,他们因为打得最狠,破坏程度也比其他主城高。别的主城别看留下的人不到一半,但他们打架也就是意思意思打一打,建筑物破坏率还行,一群人合力做个一天半的任务应该就ok。
这个主城则完全相反,别看这里人那么多,破坏率成几何倍增长,不仅有在城主府附近打群架的,还有一些因为过往恩怨干脆相约着远离人群去其他区域打群架。直接导致主城到处都破破烂烂,而且在其他区域打群架的没有及时被NPC扣住,他们根本不知道有NPC来抓人,于是在NPC赶来前抓紧时间狠狠搞了一波破坏。
叶绪不太清楚他们的修复进度,不过论坛上有人推测这边恐怕得三五天才能修好。NPC恨不讲道理的,修复率低于90%,那谁也不许出城,只能进不能出。有玩家原本是过去看热闹的,结果进去之后就走不掉了,被迫一起加入了城建。
进度最快的那个主城里的支援玩家相当暴躁,他们那边破坏率最小,导致任务不多。最后12%的进度任务全被接了,但不知道为啥最后这点完成效率很低,进度已经一个小时没变了,大家只能眼巴巴等着。他们倒是想帮忙,可任务都发完了,除了干看着什么都做不了。
后来还是有个公会会长看不下去了,专门建了个帖子让这个主城接了任务的玩家都进来说一下自己的任务要求和进度,看大家能不能互相帮助。这会儿也不管过往恩怨了,为了赶紧走人只想快点解决这些破任务。
这个对策确实有效,没多久卡在88%的进度就上了90%。大批没任务的玩家掉头就走,再不管城里的乱七八糟,只剩下本城玩家和任务还没完成的继续留着,想走也走不掉。
好在那个帖子依然挂着,虽然出手帮忙的人少了不少,但他们走时遗留的任务也不剩多少了。各方一起发力,进度飞涨,等人走光之后进度只剩最后3%,其中有不少任务还是条件已经满足,只差接取任务的玩家再做一点小的贡献就能交付。