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萧以歌忽然开口:“那是不是如果我们不够努力的话,备战任务没有完成,最后就会失去圣教堂的buff。但完成了备战任务,就可以提前预防,让亡灵的手段无效?”

“应该是这个道理。”大家听完十分赞同。

所以备战任务还是要做的,就算奖励不是很多,也不能放弃。本来现在就是工作日,玩家数量比较少,学生党又要去补作业,做任务的人就更少了,所以剩下的人得更努力一些才行。

江月璇趁他们聊天时已经大致看完了公告里的所有内容,她对众人提醒道:“复活卷轴带着,开战前别阴沟翻船死亡掉级了。卷轴我还能再做,你们别省着点东西。不过我猜这类道具在亡灵攻城时会受到使用次数的限制,不然反复复活的话也太无赖了点。”

“啊?那我们的攻击技能卷轴会不会也受限啊?”墨北紧张起来,他就指望着靠这些卷轴刷dps了!

“不清楚,到时候才知道。”江月璇摇头,“不过你一个奶爸担心什么?hps也是贡献值的考核内容,该担心的是近战选手才对吧?”

墨北一想也是,这才放下心来。

第136章

众所周知, 亡灵攻城这种活动一般都是大家站在城墙上,抵御来犯的亡灵。而近战玩家没有远程攻击技能,在这方面就很吃亏。

远程可以提前攻击, 远远地打个距离战刷一波dps。如果是群攻选手, 那就更爽了, 一波下去一片伤害,活动贡献值飞涨。

反观近战, 他们就只能等到亡灵攻上城墙再开始反击。或者自己跳下城墙,主动出击拦截敌人。但这种是有很大风险的,一不小心就会被干掉。即便没被敌人打死,想要回城也并不容易, 得先脱战再用回城石读条。

总之攻城战时城门基本不开, 近战只能自求多福。如果活动时有死亡不掉等级的设定的话, 他们干脆选择死回城里,还省一大堆功夫。

“复活次数肯定有限制,就是不知道是几次。”纪灵提醒道。

她这样玩过很多游戏的职业玩家, 见过太多稀奇古怪的设定了。类似这种亡灵攻城活动, 一般都不能无限复活, 道理跟复活卷轴的使用次数差不多。所以可以的话最好还是别死, 不然死够次数强制下线,之后的防守战就不能参与了。

资料里没说这次的亡灵攻城具体细则,他们也不知道到底能复活几次,还有死亡是否掉级。只能做好最坏的打算, 也就是死一次就失去参与资格, 只能线下观战或者线上挺尸。

江月璇的想法是:“大家到时候多加小心, 保命为主。反正有的是赚贡献值的机会, 不要为了一点蝇头小利浪费复活机会。后期是要打boss的, 那个时候再使用复活效益更大。”