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这下叶绪可以悠哉悠哉地继续召唤了,等到全部召唤物齐齐出动,就是他大开杀戒的时候。

透明泥十分兴奋,它一分为十,迅速把所有人驮起来。但是连主带宠一共也没十个,所以有几片泥就没了用途。不过它虽然不怎么会攻击人,却很会利用自己的特性坑人。

比如一大坨冲向某个敌人,把对方撞得站立不稳。又比如故意把某个人驮起来,丢到很远的地方,不让他靠近叶绪,甚至干脆丢到水里、泥里之类的,搞得强盗们苦不堪言。

最烦的是它打不死!分身被消灭了根本不算个事,本体分分钟又分裂出一个,反正时时刻刻保证有十个自己在场上。

而主体要么就一直在叶绪脚下藏着,敌人打不着;要么就是躲入分身中,叫人分不清到哪个是主体、哪个是分身,想擒贼先擒王都没办法。

至于其他驮着召唤物行动的透明泥,叶绪原本还有些担心它们不知道要往哪边位移,毕竟它话都不会说,也不像是特别智能的样子。虽然会可能吧,但那可能只是它的天性,就像糖糖喜欢压人一样。

然而叶绪没想到透明泥似乎天生就点亮了走位天赋,这几个分身载着宝宝们飘逸地在场中飙车,直接叫敌人一个技能都打不中。叶绪在上头看得明明白白,这些透明泥还会z字走位、蝴蝶走位之类的电竞特色走位,整个人都惊呆了。

他后知后觉地意识到,透明泥应该确实是会自己走位的,不然以后驮着主人在沼泽地里战斗的话,还得主人指挥行动。

如果主人是用地图手动指引那还好,万一是靠张嘴说“往左3码”“10点钟方向5码”,同时又要开口用喊名法使用技能“横扫千军”,那嘴巴根本说不过来。

而如果之是手动指挥方向,那就是要左手在地图上划来划去,右手施展技能,也有点手忙脚乱。万一碰上的是个双手持武器的职业吧,比如拿盾牌的骑士,那就同样忙不过来了。

说道理透明泥的存在是为了帮助罗萨尔城守城的,不可能给玩家增添守城难度。走位那么麻烦的话,还不如不用透明泥呢。

——说起来骑士的战斗坐骑也会自己走位吗?

叶绪自己不是骑士,他完全不清楚这一点。他的坐骑只是为了帮忙赶路的,所以他只需告诉冰熊目的地在哪儿就ok,别的不用他操心。也不需要在打架的时候指挥冰熊走位,因为冰熊自己就会。

骑士的话,想想古代骑战马杀敌的那些将士,按照游戏的还原度,说不准和现实中一样。靠着拉缰绳、夹马腹来操控战马,如果坐骑比较有灵性,还会自己配合主人行动,不需要对方指挥。

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