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他说自己其实已经快把boss打死,而且刚刚开始打boss的时候他就觉得好像有谁在暗中窥视。他有点担心别人抢boss,于是给自己的好友,也就是那名女玩家发了消息,请求支援,因为他记得对方正好在附近的地图里练级。

结果对方来的路上出了点意外,被绊住了,没能及时赶到。千年以歌已经把boss打到残血了,他还以为不需要朋友帮忙也能保住boss,结果就在这个时候,楼主跳出来攻击了他。

那时他剩的血也不多,猝不及防被一套连招偷袭,直接就挂了。然后楼主顺理成章接手了残血的boss,击杀掉了这个boss。

因为是刚死,千年以歌并没有直接去复活,于是恰好看到了楼主发疯骂人的一幕。似乎是楼主之前都没去官网查看过boss的分配机制,也没打过野外boss,抢了boss之后发现收益不如自己预期的多,气得骂娘了。

之前说过,《灵渊》的分配机制完全按劳,对boss造成多少伤害就能拿多少比例的经验。楼主抢个残血怪,根本拿不到多少经验,这个最后一击抢了压根没有意义。而且boss的掉落默认分给贡献值最高的小队,所以楼主也无权拾取宝箱。

反倒是千年以歌,他在灵魂状态下成功使用了宝箱,把boss的掉落也拿走了。楼主看到这一幕气疯了,说了好多脏话,把千年以歌的祖宗十八代全给骂进去了。千年以歌气不过,可灵魂状态不能说话,只能打字,他又不太会骂人,所以全程被碾压。

说到这里,他也附上了几张长截图,从时间上可以看出完全没有故意漏掉几句。楼主骂人确实相当脏,满屏幕的屏蔽词。

在楼主的截图里,根本没有女玩家的游戏昵称,全是[女弓箭手]这个代称。而在千年以歌的截图里,却是直接显示了楼主的昵称,不过千年以歌贴心地为对方打上了马赛克。

吃瓜群众这才意识到一个奇怪的问题:为什么楼主看不到女玩家的游戏ID?

《灵渊》里玩家是不会头顶ID的,只有加了好友或者组了队,才能从相应的界面看到ID名称。除此之外,如果A主动攻击B,那么B就可以看见是谁恶意攻击了自己,但先出手的A也看不到B的名字;先动手的A即便被B干掉了,他也看不到干掉自己的人叫什么,因为他“理亏”。

再加上先动手的人会变成持续1分钟的灰名,击杀了非灰名和非红名玩家后则转为红名,而被攻击的人或者其他人攻击灰名和红名则不会有事。因而很多人都会故意引诱别人先动手,这样可以随便反击。

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