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叶绪他们提前爬上了山壁,倒是没有被野狼攻击到。全属性降低50%的狼魂很好打, 几套群攻技能下去,没几分钟就死光了,只可惜既不给经验值也不爆装备和钱币。

有了这两次的应对经验, 第三次的两重大招组合拳也便显得没那么可怕了。大家一到点直接爬上山壁, 在山上挨了一下音波攻击, 然后坐等叶绪和蝴蝶清小怪。等到小怪全部消灭干净,又连忙爬下去,站在山脚处继续输出。

这也是无奈之举,因为不清楚boss会不会狂暴。如果狂暴了,仇恨很容易偏离,他们就得及时再爬回去。

叶绪懒得折腾,干脆没下去。野狼王5%的血几分钟就打掉了,爬上爬下的累得慌。

而且他已经找到了在山上输出的诀窍,可以继续使用技能动作代替喊名了。虽然施法的效率依然被迫降低,不如在平地上那么高,但胜在安全,不用害怕OT,可以随便输出。

等到血量降低至5%时,boss果然狂暴了。两个boss都在这个点狂暴,而参与攻击的人账号幸运值全都不低,这只能证明一件事——困难本的boss在5%血量时必然会狂暴。

总不可能一群欧洲人突然就集体非了,运气也没有欧欧得非的说法。

站在山壁上看着狂暴的boss无能狂怒的感觉,真的十分酸爽。整个地面只剩一只糖糖还在努力奋斗,野狼王除了攻击它,没有第二个选择,但偏偏糖糖是打它最不痛不痒的那只,就连墨北一个奶爸输出都吊打糖糖。

“有一种钝刀子割肉的感觉。”作为暂时无法攻击boss的近战,照我心上自然有空和人开玩笑,“我觉得史莱姆的所有设定都是为了从心理层面上打击boss,怪不得那么能吸引仇恨。”

什么钝刀子割肉啦、拿屁股压着别人不让对动弹啦、强行拥抱敌人意图憋死对方啦……一桩桩一件件,说出来都能叫boss恨不得吃了它。不过他们玩家看着觉得挺有意思的,大果冻很是可爱。

墨北已经放弃加血了,反正史莱姆的召唤CD很短。他干脆抓紧机会施展惩戒,帮忙输出,尽快击杀这只残血boss。

多了一个人帮忙输出,速度快了一些。没多久,狼王也步上了猪王的后尘,轰然倒地。

这次没了叶绪收灵魂,所以直接开始采集尸体。照我心上负责开宝箱,其他人轮流去采,采到的材料全部放在队伍的临时仓库里,回头充公。

不过队里毕竟还有一个墨北不是夜吟公会的人,原本天生大力的意思是要给墨北一点补偿的。但墨北觉得自己优先拿装备已经很照片了,没肯要,只好不了了之。

野狼出装备略有些吝啬,只出了一个套装部件,依然是物理系的。这倒也不意外,毕竟野兽谷的boss都是物理boss,老出法系装备才奇怪呢。

除了一件装备之外,就没别的什么了。金币每人分到两个,然后是药水,技能和饰品一概没有,好在经验给的多。