微生明一向没什么表情的脸愣怔一瞬,随即因为激动泛起薄红,但很快又强行收敛,我家里
你家里我会搞定,唐意说,你自己别暴露就行。
饭桌上,四个人坦白了他们这段时间荒废学业的原因。
国外一款网络游戏正式进入国内,风靡全国,许多高中生、初中生逃学去网吧玩游戏,网吧里百分之八十的客人都在玩这款游戏。
网游就像毒1瘾,接触过之后很难摆脱。欧阳桀他们几个人玩过之后也很快迷恋上这款游戏,几个人不差钱,大手笔的钞票砸进去,建立工会,制霸全服,爽得找不着北。
于是,当唐意忙完奥赛的事情,回过头来抽查,他们才恍然发觉自己竟然荒废学业至斯。
听完四个人的坦白,唐意神色平静,心底却起了波澜。
距离暑期夏令营还有几天,唐意回家以后下载了这款名叫《神迹》的网游,仔仔细细玩过之后,陷入沉思。
网游这种东西,成瘾性比起单机游戏大得太多了,尤其对青少年来说,他们的自制能力差,也没有形成健全而完整的三观,很容易沉迷进去,荒废学业。
欧阳桀他们几个的成长环境绝不缺刺激和新鲜感,却也会沉迷进去无法自拔,它对青少年的吸引力可见一斑。
新生代是国家未来发展的根基,绝对不能被动摇。
而且最重要的是,诞生于国外文化背景下的网游,方方面面都刻着文化烙印,这样的东西在国内形成大面积的传播和追捧,与文化入侵何异?
唐意打了个电话给路英雄,说了自己的想法。
嗯,最近上头也注意到了,现在在制作青少年防沉迷系统,学校和网吧方便也会有新规出台,你就别操心这些事情了。夏令营记得全力以赴,我可不会因为你是我徒弟就手下留情。
听到路英雄这么说,唐意放心了一些。挂了电话,又打给唐夏。
我发现一个绝佳的商机。唐意开门见山。
听她这么说,唐夏声音里含了笑意,用哄孩子的语气问:那你说说,发现了什么商机啊?
网游。唐意简短精炼地总结了《神迹》引进国内之后掀起的潮流,以及自己玩它的时候的感觉,网游成瘾性很高,相比买断式的独立游戏,它就是个无底洞,充钱只会有0次和无数次的区别。我的朋友,欧阳桀,一个月丢进去三十万。
随着唐意的话,唐夏的表情越来越严肃,听到最后,呼吸忍不住乱了一瞬,的确是个了不得的商机。我会尽快让人调查行业前景,目前这块市场还是蓝海,意意,你商业嗅觉这么灵敏,不如等你大学毕业,由你来负责游戏相关的产业怎么样?
未来的方向我已经决定好了,暂时不打算改,家里的企业我也不打算插手。唐意拒绝了唐夏的邀请,只提出一个要求,只有一点,我希望,唐家旗下的游戏公司未来产出的所有网游,都是以华夏文明为核心的。