也因此,嵇沄对家庭根本一点要求都没有,随波逐流就是了。
而赫连酒其实也差不多,虽然有的时候距离主角很近,可是这也并不是什么荣幸,更不是好运。就比如这次,他就是一个爹不疼娘不爱,到处被人当做草包美人轻视嘲笑的小可怜儿。上面有个哥哥,分家产都分不了多少,就凭家世说要包养人,属实有点勉强。
赫连酒笑盈盈:对啊。你不愿意吗?
嵇沄最后捅咕了两下已经跑起来的程序,心情很好地收回手,把这块隔离出来做实验的空间恢复原状,走过来也坐在地上,摸了摸他的脸,又靠在赫连酒怀里,像只温顺的大狗:我愿意啊,那我的终身,可就托付给你了。
GM们长期毁灭副本,其实也是为了收集数据,尽量不留下任何痕迹地抽丝剥茧追溯问题根源。这件事上赫连酒帮不上忙,但他武力值足够,配合让副本崩塌就足够。现在外头风起云涌各种时势造英雄,却不知道爱侣梦之队私底下在寻找瓦解整个虚拟世界的办法。
其实有时候赫连酒也挺担心,游戏里不少沉溺进去的玩家,在现实世界过得不怎么样,在虚拟世界里却呼风唤雨,要是真的回去了,这个落差感可不好受。他甚至也替将来的联邦政府担忧,这么些玩家在游戏里死了,刨除那些倒霉牺牲的不算,也有很多是被更早接受现实的人杀掉的,这又该怎么算?
这么多玩家,又是如此复杂,第一次出现的bug,玩家自己又不知情还能回去,全都相信了主神的忽悠到底要不要量刑,又该怎么处理牵涉人数这么大的事,玩家们又要怎么妥善安置,还真是个十分复杂沉重的问题。有时候想想,赫连酒都要庆幸自己这回不是政府那边的人,也就不用为这事加班工作到累死。
不过不管最后是个什么样的结果,嵇沄作为修复世界的GM,从内破坏主神的阴谋,怎么也算是有功。如果赫连酒自己是政府方,是一定要招揽他的,哪怕当个吉祥物,也能够让民众放心很多啊。某种意义上这和打赢一场大战的英雄是差不多的。
虽然赫连酒从原主的记忆里没有看到后来,更是不知道现实世界会怎么样,但是却从嵇沄那里得知,后来主神确实拥有在网络世界无所不能的权限,甚至反过来掌控现实,可见外面的程序员都没能战胜主神。不管是政府还是嵇沄大哥的游戏公司,想来都是失败的。
定下包养合约后,试运行的程序也经过多次调试,终于在隔绝外界的那个空间里实验成功。接下来就是完善,备份,然后建立避难所,切断主神控制所有人维生装置的触手,和主神展开战斗。等到正式开始战斗,主神和毁灭它的病毒,修复整个游戏的程序斗争时,避难所必须能够容纳所有玩家,还要把他们隔离开。
毕竟总不能让玩家坏了事。
不愿意回到现实的人,未必感激嵇沄他们做出的努力。所以这段时间,赫连酒一直在模拟设定避难所,致力于从避难所的设计上就避免玩家阻碍嵇沄的工作,或者闹出什么乱子,尤其要注意打乱公会的结构,不给他们串联的机会。