猎户需要根据武力值选择猎物异化的怪物,斩杀后售卖,而农民则需要在田间劳作,主要是抓住作祟的小型变异生物保护庄稼,每天一收割,同样需要变卖农产品。公差的工作则是拘捕不遵守规则的农民和猎户,每抓到一个就可以获得奖金,再加上基础工资。以面板数值来看,能够抽到公差身份牌的人无疑是最幸运的,但游戏并没有这么简单。
农田里也会有猎户需要的大型怪物,农民如果斩杀就可以成功转化身份为猎户,而公差若是破坏规则被拘捕,或者出发剧情杀死后,猎户就可以替补为公差。
换句话说,这个游戏从一开始,就在鼓励玩家之间先厮杀。
但现在毕竟是游戏刚开始,而这个游戏的难度和收益比显然筛选出的都是实力没有那么强,行事稳健的那种人。陈星合毕竟还是有光环的,首先站出来提倡合作,互通进度,达成基本的玩家联盟时,存着观望心态,还没有脱离现实世界的秩序的玩家差不多都同意了。
就连陈星合一行人最警惕的嵇沄赫连酒二人组也没有提出反对意见。陈星合稍微松了一口气,甚至开始不断结交玩家。多个朋友多条路,在这个游戏里也是一样的,他们现阶段战斗力不足,但如果能够拉拢到足够的玩家,未必不是一种生存方式。
可他们没有想到的是,嵇沄和赫连酒两人并没有和他们达成共识,从一开始就不断挖坑,甚至拿他们引怪。明明只有两个人,可这两人的战斗力令整个副本的玩家都头皮发麻。
发现他们在针对陈星合一行人后,玩家之间原本就很塑料的合作关系很快加速破裂,陈星合他们被孤立,许多玩家都开始各自为政,整个副本的进度从这里开始就乱了。
破坏副本这回事,一回生二回熟,嵇沄和赫连酒商量了好几次,成功在第二阶段就破坏了副本。
第二阶段本来的剧情应该是,小镇上的居民,包括三种职业的玩家本来虽然生活环境恶劣,时有妖魔鬼怪出没伤人,可基本上抱团生存没有问题,但很快一场天灾加剧了生存环境的恶化,镇民之间矛盾频频,为了自救,一部分人开始决定牺牲另一部分人。
不断有人仅仅因为一些风言风语就被污蔑是引来灾难,令上天不满的人,直接被拉出去杀掉,起先是老人,小孩,妇女,之后便是剩下的人中相对的弱势者。
主神本来的打算自然是逼迫玩家习惯漠视他人死亡,甚至主动促成,最后亲自动手的。可是在这个剧本里,一切都变了。
NPC试图把被随机点名的赫连酒拉出去吊起来暴晒而死,赫连酒直接杀了那两个看起来极其不好惹的壮汉。
之后一切就一发不可收拾,一场对NPC的混战几乎是所有玩家都卷进去了。所有玩家都变成了红名,走到哪里都被NPC攻击,实在是没办法走剧情了,于是玩家干脆达成共识,把所有的NPC都给杀了。
一个副本里的NPC并不是无穷无尽的,尤其是能够自动推演剧情,发展下去的那种,他们需要耗费大量的计算才能够正常行动。而在游戏中的逻辑里,死就是死。