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这才酿成而今,被人打上门来才知道出大事了的场景。

或许第五重天在第六重天,也会遇到这样的情况,就算有人说通天门出了问题,高高在上的仙人也不会急着去查看,而是想着拖一拖,反正事情不多,时间有的是,着什么急呢?

以前他们觉得自己这种心态没什么问题,现在真是恨死这样的心态了。

“你说,这群NPC能挡多久啊?”

“比上一轮的要难对付,我觉得至少能撑一个月!”

“你这么看得起他们吗?我还以为就一个星期呢!”

“不至于吧,一个星期就打完这么多?我觉得不会,他们还能撑一撑的!”

玩家之间开玩笑一般的议论着眼前的boss,他们完全没有任何因为被boss杀了太多次而产生的戾气。

有什么好生气的?战场活动一开,复活时间被缩短为几秒钟了!而且就算不开战场活动,他们现在等级高了,复活时间也很短,也就一分钟左右。

当复活的成本无限降低,玩家甚至没事儿还会自己死一死玩呢,怎么会去担心打怪的时候死的问题?

也就是死一次,装备掉耐久,修的时候比较耗费寻仙币,但是寻仙币也没有那么难赚,他们觉得自己可以承担这些损失。

那就更没有后顾之忧了。

玩家们总体状态很轻松,其他魔就比较紧张了,他们打下第四重天的时候,还没有特别大的感觉,现在到了第五重天,终于后知后觉的发现,万年来不曾更改的格局,它变了。

从此以后,魔再也不用龟缩在下三天,连进入第四天都要和仙商量,做什么事情都要看仙人的脸色了。

他们好像是自由了一样,身上的担子一下子变轻了。

真是让人无法适应的改变,万年来已经形成的枷锁,被玩家用嬉笑怒骂的方式,就这么打碎了。

好像眼前的一切是一场梦般,他们攻击仙人的时候,都在恍惚,觉得自己可能是真的在做梦。

然后被玩家骂了。

“这个NPC是怎么回事!演员吗?为什么NPC里还会有演员!快把他拉走,他刚刚打架的时候走神,差点儿没死在这儿!”

“我去,NPC死了,打怪收益直接能清零了好吧,谁把这个NPC领进来的,快带走带走!”

人家是觉得玩家死的次数太多,看上去很惨烈,所以打算进去帮忙,然后被玩家嫌弃的赶到了一旁,让他哪儿凉快哪儿呆着去。

“你要是实在闲得无聊,可以去附近逛逛,吃吃饭什么的,反正就不要凑近战场了,这样残酷可怕的战场,不适合你这种小可爱进去,乖一点,听话啊!”

玩家完全是将NPC看做要轻拿轻放的贵重物品,恨不得把这个贵重物品捧起来。