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洄则是利用他的哥哥。

但是他们之间的法门显然没有潆魔的法门精巧,洄虽然还有理智,但充其量就是比弱智稍微好一些,他看不到更远的地方,也就无法预判玩家的难以对付。

他和溯一样,觉得可以先将这群不要命的“蝼蚁”先干掉,然后去撕碎他们的目标。

他们选择立正挨打,玩家岂会客气?当即各种法术漫天飞,灵光闪的人眼睛都疼,特效打满,连玩家都看不见BOSS了。

这要是换在别的游戏,绝对会卡死,但是在《寻仙》,一切非常顺畅。

表面上看花团锦簇,实际上每个玩家的心都沉了一下,他们能看到BOSS的血量,这一通攻击下来,BOSS掉血没有超过十万。

而BOSS的总血量,是以亿为单位的。

果然是难啃的boss!

玩家的斗志被点燃,反正在玩家眼中,只要你敢亮血条,哪怕是神,都能屠了!

十万对比一亿虽然不多,但是多来几次,怎么也能磨没!

然后玩家重振旗鼓,再次上去,结果反应过来的溯洄、一个大招,一片玩家化作灵光消失,连尸体都没留下。

同时,也没有留下血。

溯洄的魔功是可以吸取血液的力量,削弱敌人,反哺己身,如果没有血液,那么他们的恢复能力会大打折扣。

而玩家的身体来自于系统,他们即使留下尸体,也不过是系统回收利用的材料,十分钟就会消散。

系统还是很智能的,知道溯洄的魔功会跟它抢尸体的能量,所以干脆让死了的玩家化作灵光,什么都不给溯洄留下。

溯没有意识到有什么不对,洄却发现了,只出不进的事情做多了,哪怕是他们,也会被耗死。

不过仙修那边有那么多修士,跟他们耗吗?

洄觉得仙修没有那么多人,所以一开始他没有在意,但是等又打了几波后,洄发现玩家一直没有减少!

仙修那边反倒人数越来越多了!

洄不禁问道:“哥,仙修什么时候人这么多了?我们难道是太过深入,进到仙修老窝了?”

看着那不见颓势,没有尽头的大片仙修,洄心里打起了退堂鼓。

溯没有回复,此刻他眼中唯有杀戮。

可是这战场不是他们说来就能来,说走就能走的,从来只听说过玩家拉脱,离开BOSS领地逃命。

没听说过怪因为打不过玩家,自己跑的。

跑又跑不了,就只能憋屈的给自己罩个罩子,顺便给魔修那边传个信,找魔修来捞他们了。

于是场面变成了沈半月和司徒末见到的样子。

从溯洄动手,到溯洄认怂,前后不超过五分钟,玩家基本上换了一波,溯洄的血量被磨下去三百来万。

玩家现在的战意,根本就是被溯洄杀了一遍后,激出来的。