“虽然只是一群NPC,但是我还是感觉好爽,打脸真的好爽,让他们上来就不把我们玩家当回事,我们可是玩家啊!哪儿能打不赢人机呢!”
“打不赢人机多正常,打赢了才不正常,因为这不是正常人机,这是地狱级别的人机!”
人和机器对拼,除非是艺术创造类,需要创造新东西的赛事,否则肯定是机器更胜一筹,这点玩家们都很清楚。
所以最终赢了机器,才会让人觉得无比振奋。
况且《寻仙》里的NPC反应太像真人了,和他们一接触,看看他们敢怒不敢言的小眼神,感觉浑身舒畅啊。
徐悦被玩家们围在中间,听着他们你一言我一语的给她吹彩虹屁,感觉还挺不错的,人果然都喜欢听好话。
不过好话听多了也腻,人还是得有自知之明,徐悦知道自己的贡献有多少,说多确实多,但远没有玩家们说的那么夸张。
“行了,彩虹屁时间已经结束了,很快就要进入第二场,后面还有四十九场比赛等着我们呢,赢了个开头而已。况且像这种操作,还是需要专业人士来做,功臣是青青,要吹去吹她。”
徐悦三言两语结束了这场没有尽头的彩虹屁乱吹比赛,接着她让玩家们各自散开,该干嘛干嘛去,抓紧时间练级,他们目前最大的问题就是等级太低。
再补充一下之前消耗的丹药一类,玩家玩游戏和那些正规的门派弟子是不一样的。
正常门派弟子,门派是要负责养的,定期发放丹药、灵植或者灵石等等,养弟子就是好大一笔开销。
而玩家,他们不光不花门派的钱,还因为接任务,要给门派定时上交物资,其他资源都是自己挣。
可谓是又勤劳又好用,不过玩家想要的东西和普通修士也不同。
土著想要活着,玩家只想要玩得快乐。
比如这种仙门大比,玩家就收获了很多快乐,因此投入精力去肝等级,对玩家来说,他们很乐意。
等把大家都嚷嚷走,徐悦开始想接下来要怎么办了。
系统那边肯定不允许他们每一场都钻空子,而且《寻仙》NPC的学习能力惊人,和灵池宗的比赛用了这一招,之后再想用,会受到更大的阻挡。
想开启仙魔战场,外加得到新副本“祭天”的钥匙,怎么那么难呢?难道是她升级方式不对,在等级低的时候,提前开启了后面的剧情?
按理来说,卡剧情和任务关这种事情,在游戏里很常见,大多数游戏都会在这个时候推出氪金套餐,只要玩家有钱,可以畅通无阻的玩到最后。
可是《寻仙》一直没有开通氪金通道,头盔也卖的很便宜,让人一度怀疑《寻仙》的工作人员是吃露水喝西北风的。
又扯远了,徐悦继续想着下一场要怎么排兵列阵,让玩家能一边玩的开心,一边不翻车的打赢对面。
当团长真的是一件费时又费力,还不讨好的活儿,她当初到底为什么当团长的?