“Winne开始发力了?”窦嘉彦诧异。
“估计是YJ那边没什么Winne想搜集的情报了。”唐语安猜测。
当然也不排除,YJ现在连没尽全力的Winne都打不赢了。
不过YJ一直都不是Winne的对手,0-2输给Winne和1-2输给Winne好像也没什么区别。
Fight看完比赛后,稍微复盘了一下就早早地歇了。
然后第二天,是他们跟Winne的比赛。
如果说昨天观战的时候,他们并不确定Winne有没有放水,那么今天,实际跟Winne打的时候,Fight能明显感觉到Winne从一开始就使用了全力。
——无论是阵容还是打法都让Fight感到了吃力。
ban位上,Winne先后ban掉了以他们的实力无法应对的猫灵、暗鸦、鬼人双刀。
然后,在Fight ban掉驭兽师、境界之神、疾风之刃后,他们第一个位置抢了凤凰之灵。
Fight紧接着选定刀灵和曼陀罗花藤。
Winne锁定百骸女王和御狐神。
Fight在一番犹豫后,选出了守护精灵和深海妖精。
虽然糖果女巫被放了出来,但是,在对面中单是凤凰之灵,而百骸女王被Winne抢走的情况下,Fight这边不管是拿移动炮台走中还是辅助都很作死。
保险一点,拿个版本强势吧。
双方最终的阵容是这样:
Fight:黑甲重镰、深海妖精、守护精灵、曼陀罗花藤、刀灵;
Winne:百骸女王、凤凰之灵、御狐神、深渊之主、冰霜之子;
前期对线,两边的上单打得非常焦灼,经济不相伯仲。
中路,窦嘉彦的深海妖精被Winne的凤凰之灵消耗了一波后,再通过吸血把被打掉的血量吸回来一些,最终两败俱伤,各自回城补状态,也是打得不相伯仲。
但是下路的情况对Fight来说有点不妙。
原本唐语安的设想是他把御狐神控住,凌溯羽上去爆发输出一顿拿下人头,以此把下路优势打出来。
然而对面射手太警惕了,一直跟他保持着一定的距离,不给他丢控的机会不说,在他瞬步丢控后,果断走位避免被花环直接套到,然后站在花环中间不动,在没有被完全控住的情况下指挥四只小狐狸攻击凌溯羽的守护精灵,消耗完一波立刻瞬步跑路。
在升6之前还好,也就是凌溯羽被反过来消耗了一波,不得不退回塔下。
可在升6之后,御狐神这波反打是能直接收掉凌溯羽的人头的。
所以,升6之后,如果唐语安没有直接控住御狐神,凌溯羽就不跟了。
御狐神开启大招,一套打在唐语安的曼陀罗花藤身上。
曼陀罗花藤,卒。
唐语安当然不会生气,他阵亡总比凌溯羽阵亡要好。