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还在为击杀了羽毛而高兴的风浪:?

“好了,撤,辅助追不上了。”唐语安说着,直接原地回城。

窦嘉彦「嗯」了一声,也顶着半血原地回城。

之后,一阵沉默。

凌溯羽眨了下眼睛。

明明队友都没有说话,为什么他突然感觉到了一股非常可怕的气势?

然后,就在他复活的时候,唐语安开口道:“燕子,你不用盯驭兽师了,驭兽师交给羽毛,你盯糖果女巫,余鹤也是。”

窦嘉彦:“明白!敢杀我们羽毛,他死定了!”

余鹤:“糖果女巫,死期已至。”

莫霄云:“你们放心杀糖果女巫,驭兽师交给我!这玩意儿得贴身打!”

凌溯羽:0.0;

知知:“这一波Fight虽然没抢到阳炎神鸟,但是打了一波二换三!SMG没能在规定的时间内捡起阳炎神鸟信物,好可惜啊!”

阿沐:“是的,虽然SMG成功击杀了Fight的射手羽毛,但他们并没有在这波团战里拿到优势,反而损失不小,不过SMG现在的经济依然比Fight高,Fight要想逆转局势还是需要一个契机!”

契机,是需要创造的。

而唐语安最擅长的就是创造契机。

“中路一塔不要了,燕子你直接来下,余鹤也是,团赢推掉下路一塔然后再去推中!”

“好!”

像光辉这种5v5的游戏,最基本的玩法是,上单、中单、下路各自对线,自己打出优势,或者在打野的帮助下打出优势,然后再去帮其他路。

但是,为了改变局势,尤其是在经济落后的情况下,想要逆转局势,就必须有所取舍。

比较常用的策略是,牺牲一路,换取另一路上的优势。

这种策略十分冒险,因为牺牲一路是既定的未来,能不能打出另一路上的优势却是未知的,由各种因素决定,比如时机,比如敌我双方的实力,再比如,队友之间的配合。

而这,就是指挥存在的意义。

要不要上,什么时候上,怎么上——这些都需要一个人来决定,否则哪怕所有人都想要一个契机,也不知道该怎么去创造。

听到唐语安的声音,Fight所有人都在瞬间安下心来。

哪怕还没有正式行动,但唐语安的决策从来没有出过错,他的实力也完全支撑得起他的决策。

这一把,可以翻!

于是,13分钟,就在SMG的中单驭兽师专注推Fight的中路一塔的时候,Fight除上单以外的所有人突然出现了下路。

然后,没有任何预兆,唐语安的百骸女王一个跳锤,直接越塔击飞SMG下路的糖果女巫和深渊之主!

窦嘉彦的琴魔跟上,直接一套技能打在糖果女巫身上,迅速收掉人头!