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“吃了。”骆以熙轻描淡写地说道。

索霓:“……”骆冰山就这样解决掉了一个玩家对手,下手狠绝。

近旁的何钏忍不住去询问两人:“让他们坦诚招供,你们是怎么做到的?”

何钏的问题也正是在场其他玩家想问的。

尤其是高鲤和马柯夫妇,他们眼睁睁地看着索霓和骆以熙顺顺利利地打通了副本游戏关卡,还得到了丰硕的奖励,轻轻松松地扫除了曹征这样一个竞争对手。他们身为旁观者很是眼红。

索霓不想占风头,遂是用眼神示意了一下骆以熙。

骆以熙仅是言简意赅地道了四个字:“囚徒困境。”

何钏很快反应了过来,恍然大悟道:“很厉害的一种博弈论。”

其他的玩家或多或少都接触过博弈论,多少也听说过“囚徒困境”。

这反应了两人的一种博弈心理,它在心理学上被称作“囚徒困境”。

最早是由美国普林斯顿大学的数学家增克于一九五零年提出来的。

他当时创造出这样一个故事是为了向美国斯坦福大学的一群心理学家们解释什么是博弈论。后来,“囚徒困境”演绎出许多版本,成为博弈论中最著名的案例。

“囚徒困境”象征着在一个存在着相互作用的博弈中,最好的策略直接取决于对方采用的策略,特别是取决于这个策略为发展双方合作留出多大的余地。

骆以熙见大家一时半会儿都有些放松警惕,遂是关掉了廊灯。

偌大的空间之中一时半会儿陷入了黑暗之中,有人很恐慌:“又发生什么事了?”

索霓也不解,却见骆以熙走到她身侧,稳住她的身心,且道:“临睡前,我在索霓的枪上抹了少量荧光粉,那个人偷枪时肯定会有接触荧光粉。”

众人哗然一片。

索霓震惊,没料到骆以熙居然留了一手!

她和骆以熙都接触过枪,所以手上都荧光粉闪烁的绿光,不远处的地方也闪烁了绿色荧光,骆以熙不知从哪摸出了手电筒,照在了那一抹闪烁着绿色荧光的玩家身上。

然后,众人看清了那人的脸。

格桑大惊失色。

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