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“于是,你们就被困住了。当你们发现你们被困住的时候,这个认知本身就会困住你们。”

这就好像在某些跑团游戏里,有玩家可能会无意中发现一个重要的、但是又危险的线索。他可能会在这个时候遭遇一场判定,知识判定、灵性判定或者其他什么判定。

就拿知识判定来说,如果判定的结果是大成功,那么他可能会灵光乍现,成功发现这个线索的真正含义,然后直面其背后的危险——于是就像加勒特他们一样,这危险便将他们困住了。

而如果判定的结果是失败或者大失败,那么他就没法想起自己曾经遇到的某个细节,甚至忽略、无视这个线索。他可能错失一次发现真相的良机,但也会“无知无觉”地从危险的身旁擦肩而过。

……究竟什么才算是成功,什么才算是失败呢?

作为守密人,他其实很难回答这个问题。

最关键的是,如今他面对的已经不再是一个简单的、虚构的游戏,而是一个复杂的、真实的世界。

即便是跑团游戏,当玩家的角色死去的时候,那也同样意味着这个角色将告别这场游戏的大结局,只是一个中途下线、不幸又或者幸运的“路人”。

这是一个神秘的、密云笼罩的、复杂而庞大的世界。人们可能会遇到天降横祸,可能会碰上命运的捉弄,也可能会成为这世界的宠儿。

……但,归根结底,一切的选择或许也属于人类本身。毕竟他们足够“弱小”。

幽灵先生意味深长地说:“所以,你们要试图跳出这个认知……有的时候,‘认为’不存在的东西,可能就是真的不存在。”

这是现实世界,这是将那些世界之外的东西杂糅起来的“水”。

所以,如果在这现实世界生存的生物足够“茫然无知”的话,那么这“水”也就会足够“清澈见底”——至少在人们看起来是那样。

正如幽灵先生一直以来认为的那样,力量既是支柱也是诅咒。

加勒特看起来多多少少有些困惑。幽灵先生的说法同样是他闻所未闻的。

倒不如说,幽灵先生的说法已经涉及到这世界的根源,是普通人面对这庞大的、可怕而疯狂的力量的时候的唯一解决办法。

……当然,还有另外一种解决办法:求助于命运骰子的眷顾。

幽灵先生在心中给自己讲了一个冷笑话——可能只有地球人才听得懂的那种——稍微缓解一下自己压抑的情绪。

加勒特思索了一阵,然后怀疑地说:“您的意思是,是我们自己把自己困住了?”