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关于命运纸牌的事情,在他们四个还在无烬之地的时候,他们便已经决定好了。那毕竟是阿尔瓦带来的纸牌,所以往后的一切商业事务,都会交给阿尔瓦背后的吉力尼家族来决定。

当然,阿尔瓦一直说这最后的收益会分给他们一部分。

兰米尔满意地点点头:“那再好不过。”

本顿在一旁有些好奇地问:“所以,那究竟是什么玩法?”

时近中午,他们就一同在这儿吃了顿午餐。席间,西列斯与兰米尔一同向本顿解释了纸牌的玩法。本顿看起来十分感兴趣,便说:“看起来我得去问问吉力尼家族,拿一副纸牌来玩玩。”

西列斯说:“他们现在应当在绘制新的牌面。”这事儿他听阿尔瓦讲过,“此前的牌面比较简单,但是不怎么适应对战的玩法。他们想将纸牌的数值与能力都写在牌面上。”

兰米尔饶有兴致地说:“那的确是个好主意。”他若有所思地说,“或许可以首先在拉米法城内推广这个玩法。”

本顿也十分有兴趣地提及了自己的一些想法。

这就是商业领域的事情了,西列斯就没参与他们的对话。

一顿饭临近结束,兰米尔倒是突然叹了一口气。他说:“听起来是十分有前景的生意,只是希望城内的老头子们不要碍事。”

“怎么?”

“赌博这种生意我是不参与的,首先得让您知道。”兰米尔先摆明了自己的立场,“但是,即便是不赌钱的娱乐活动,也有不少上了年纪的老贵族看不惯。

“他们希望年轻人继续这种古板、枯燥的生活——安安分分地学习,走上他们的老路。画画的家族继续去画画,从政的家族继续去从政……您能明白我的意思吗?

“这些老贵族们,他们想掌控家族后人的生活与思想,如同他们过去一辈子始终在做的事情一样。而年轻人们的观念却离他们越来越远。双方的冲突一直存在。

“而如果我想推广这种纸牌游戏的话,普通居民反而是最不需要担心的。我担心的,就是这些不怎么讨人喜欢、老是断人财路的老贵族们。

“他们大概会觉得,这种娱乐活动腐蚀了他们家族中年轻人‘纯洁的灵智’。哈,也不想想自己这种腐朽到极点的观念,如何教育出跟得上时代潮流的年轻人。”

兰米尔最后的话显得有些偏激,恐怕是积怨已久。

但西列斯能在某种程度上理解他的想法——想想多萝西娅·格兰特,想想那个在梦中画廊里不断行走的男孩埃米尔·哈里森。

他不禁想,从各个角度来说,经过了四百年的漫长发展,雾中纪的人们已经抵达了一个十字路口。他们需要做出一个选择,而这个选择的权利总是握在每一个人的手中。

饭后,三人便与彼此告别。