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“这种情况下,‘杀我们’是优先级最高的事情,而‘意外’的假象,她可以事后再补救。那么,在她的主观意愿里,她作为一个母亲,完全可以做到把孩子抱起来直接往山下摔去……

“一旦她动了这样的念头,无需额外的什么道具,系统就会马上做判定,我们也会直接死亡。”

柯四和柯十听到这里的时候,脸双双煞白了。

周谦的意思,他们算是彻底懂了——

常规情况下,阮梅不会选择直接刀杀、或者这种直接摔死孩子的方式来杀人,因为成功率小,风险也比较大,留下的破绽也会比较多,不利于她脱罪。

阮梅会优先选择对她来说最容易的方式来杀人,在此基础上,如果她能给自己带去的嫌疑越小,那当然更好。

但如果情况变得“非常规”起来,阮梅就顾不了那么多了。她的首要目的是杀人,至于事后脱罪的问题,她只有留到后面去想了。

当阮梅脑中有“我现在可以杀人了”的想法的时候,系统就会判定玩家死亡。

表面看上去,好像玩家可以直接拿刀跟阮梅硬刚。但实际不可以。在这个副本里,玩家实在是一点优势都没有。

怪不得……那么多玩家都折在了这个副本。

柯四和柯十几乎觉得他们完全没有办法通关了。

他俩算是明白,为什么柯二和柯三非要跑了。这两人正是想到了这一层,才觉得要彻底远离阮梅,才是真正的解决办法。

只可惜他们遗漏了一点——他们没有想到展览馆里最后两个展厅的尸体是死于“汽车”,没有想到,阮梅没有留在别墅杀其他孩子,而是开车追了过去。

直到很久之后,柯四想到什么,才又问周谦:“那我们能不能躲起来?我们四个人互相牵制,跟阮梅玩捉迷藏,这个引阮梅到东边,那个引她到西边……然后我们把剩下的时间混过去?”

柯十跟着问:“又或者,更简单一点,我们规避所有的陷阱,不就行了?去湖边?不去,荡秋千?不去。反正,她的提议,我们通通不干!”

周谦果断答:“你俩的建议,恐怕都不行。”

柯四、柯十:“为什么???”

周谦道:“其实道理跟刚才我说的那些话一样。如果阮梅所有陷阱和设计,都被我们规避了,那也是一种‘非常规状态’。她设计好的杀人方法都用不了,那她就只能来最简单粗暴的了。她会觉得,干脆摔死我们算了。而一旦她有这个想法,系统会直接判定我们死亡。

“捉迷藏同理。找不到人,她的心态会转变,举例,她可能会觉得——‘那不如直接烧了整栋别墅算了’。”

“总结一句话,阮梅的心态一旦转变,对杀人条件的要求也会随之改变。

“她理想的杀人相关的客观因素和条件一旦放宽,我们就更容易被直接判定为死亡。”