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【——谁,是什么东西?!】

【……】

【…………】

【嘎吱,嘎吱嘎吱。】

【你被鬼吃掉了,BAD END,不明所以的无知者。】

悟子:“……哈?”

这怎么可能,到底讲不讲逻辑啊,这个游戏!为什么设定这种没有任何意义的无效选项!正常情况不是应该假装离开然后回来偷偷探听情况,发现对方其实是好人还是坏人然后决定是否要潜入组织吗?

“不可置信,太脱离现实了,有谁会什么都不记得,被人一说就相信然后加入什么奇怪的组织?”

悟子琢磨了一下,认为这是一款全年龄向游戏,那么要考虑有的人就是比较智商低,所以剧情没有设计太过复杂。如此了一来,就是最简单明了的选项一了,虽然在现实中肯定不会这么干就是。

悟子又重开一次选了一,这回他聪明的做了选项后立即存档,以后每次遇到选项他都存档,存档满了就覆盖最早存档,这样就保险了。

【蝴蝶忍表示,身为普通人的你无法加入鬼杀队,她让你伤好之后离开医院,之后忘记有关鬼的事,回归普通生活。】

悟子:“你有毛病吧?这跟刚才的三有什么差别?”

【你一再表示想复仇的愿望,蝴蝶忍叹口气,告诉你只有到XXX山寻找培育师,学会技能‘呼吸法’才有可能跟鬼对抗。如果你想学习呼吸法,可以去试试看。】

【你失望的离开了医院。】

悟子:“等等啊,为什么这次离开医院就没有被鬼吃?明明都是同一时间离开的医院!”

【你决定前往XXX山,你准备回家取上钱,好购买去XXX山的车票。】

【“不要回去,你的家已经不存在了。”】

又出来一个新立绘,这次是一个身穿着奇怪双色和服的黑发少年腰间也带着长刀。

然后出现三个选项:

1.放弃吧,去新的地方重新开始。

2.坚持回家,取上钱好去XXX山。

3.询问男人是否可以带自己走。

悟子:“……哈?”

更弱智了,这些选项!这个一跟最早上一次选项的那个三有什么差别?至于三,你对一个第一次见到的陌生人让对方带你走?当然选二啊,没钱怎么去XXX山,那个肯定是触发任务的地方!

【你坚持回到家中。】

【家中遍地都是血,你看着心揪不已。】

【“爸爸,妈妈……”】

【突然,你听到声音!难道——】

【“爸爸,妈妈?”】

【“啊——!!!!”】

【嘎吱,嘎吱嘎吱。】

【由于不听从劝告,你回到依然有鬼潜伏的房屋,最终成为鬼的盘中餐。BAD END 固执的愚蠢之徒。】

悟子:“淦!!!”

在死了N次之后,六道悟子终于觉悟,游戏策划不做人。于是他上网搜了下攻略,这才明白一款这么难玩的PPT为什么能走红还被当RPG游戏推荐给他。

原来前期PPT选项只是这个游戏的第一步,目的是选择

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