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而且没了黑泽,琴酒可能真的要等到明天早上,确定右肋的伤势稳定一些之后才能处理木仓伤。

琴酒并不惧怕深夜山林里的野兽,可是时间拖得越久,伤口恢复速度就越慢。

更有可能恶化、发热。

琴酒现在身边连伏特加都没有,神社更不是一个理想的安全屋,在这种情况下如果遇到一个登山团,或者闲着无聊跑到山林里探险的家伙,情况就更棘手了。

要杀的人更多。

这些人的失踪又会引起警察的注意,给这片山林增添更多苍蝇。

琴酒可不能保证自己那时候已经处理好了黑泽的尸体。

所以就像黑泽说的那样,活人比尸体的麻烦少。

被酒精擦拭过的金属镊子伸入血肉模糊的伤口。

冰冷。

又带着尖锐的刺痛。

简直像一件武器,而不是在治疗。

你又像一块石头了。

闭嘴。

琴酒从牙缝里挤出这个词。

他很难理解,明明是处理伤口,为什么感觉这么古怪?

啪。

第二枚子弹滚入火塘里。

抖落的药粉覆盖在伤口上,被疼痛激起的反应,肌肉一阵抽搐。

那1200米的弹壳,是你特意留下来给我看的?

黑泽一边给伤口缠绷带一边说,我猜你会在拥有1500米左右的稳定狙击距离后动手,你也知道,所以你尽量捡走弹壳,伪装你的真实能力。

不用显示你的预测能力。琴酒找了半天没找到烟盒。

黑泽拿出一根。

琴酒面无表情地接过来,习惯性地嗅闻。

但我确实没想到,你会这么快动手。黑泽低头点烟,墨绿色的眼睛在火光下显现出一种特异的色泽,他似笑非笑地说,你问我对你的骨折伤做了什么,其实我应该问你,对骨折这种伤势是不是有误解?

黑泽的话让琴酒皱眉。

右肋骨折确实影响自身实力的发挥,但这不算什么重伤,只是行动不方便而已。

以琴酒的想法,这甚至不会影响他去执行组织的任务,因为不是每次杀人都需要琴酒亲自动手,还可以坐在保时捷356A里策划主持暗杀行动。

这次的伤最早是地震受到撞击。

这种骨折可比遭受木仓伤的肋骨骨折简单多了,都不用去组织医院取子弹与碎骨。

琴酒想杀黑泽,当然会考虑到自己的伤势痊愈情况,这些天他在练狙击木仓,同样也是在等待伤势完全恢复。

站在琴酒的角度思考,这件事非常离奇,明明已经好了的伤怎么会忽然复发?黑泽那一拳很狠,但是直接打断了快长好的骨头也太夸张了。

琴酒觉得自己的骨头没那么脆。