顿时心里不平衡了!
弹珠富豪冷酷一指可可,“我们来比赛!如果我们赢了,她就归我们!如果你们赢了,她就归你们。”
“你自己听听你说了什么?”唐纳把可可拉到身后,用话怼回去,“她本来就是我们的,谁傻啊跟你赌?其次,她是个有自我意识的人,怎么能作为赌注?你怎么不拿你自己赌?”
“自我……什么……”弹珠富豪被怼得语塞,“你少在那边说帅气台词了!”
唐纳:“啊,谢谢你夸我的台词帅气。”
“你……”弹珠富豪气急败坏,“你是不是不敢跟我比!”
“比可以。输了的怎么办?”
“输了的……”弹珠富豪瞥了眼可可,兀自害羞起来,“给她买一个芭比娃娃。”
唐纳一听,横竖可可会赚到,自己这一方横竖不吃亏,那么比就比!
小男孩的斗志燃得非常容易。
仅仅只是一个简单的“哧”,就可以成为双方交恶的理由。
既然时下最流行的是打弹珠。
那么双方就决定,使用弹珠,一决胜负。
规定好场地,决定好先后顺序。
双方队员各自挑选好独特的母弹,就往场地内投掷各自的赌注弹珠。
赌注弹珠就是母弹触碰的目标,只要被碰到,那枚赌注就归母弹主人所有。
被拿走赌注的人继续补弹珠,直到一方弹尽粮绝为止。
规则很简单,玩着玩着就会了。
这是一场团队之间的较量,因为莫黎嫌蹲地上太脏不玩,所以也是4v4的较量。
然而比赛一开始,唐纳这一方就连输了好几发。
唐纳团队的选手,大多数都是第一次接触弹珠。
关于沙地的摩擦、弹珠的角度、发力的力道、目标的选择,大家都非常生疏青涩。
唯一经验丰富的老手,只有擅长玩各种游戏的瘦猴。
而弹珠富豪团队的选手,个个都是沙地里摸爬滚打(字面意义上的)过、实战经验丰富的老手。
于是,初次对决,到弹珠富豪团队的轮次时,唐纳方需要补好几发弹珠,才能把对方喂饱。
己方选手上场时,却打一下就落空,直接到对方的轮次,陷入死循环。
只不过,打弹珠如果是单人作战,这比赛纯粹就是技巧的比拼。
但现场是多人作战,考验的,其实还有团队的配合。
唐纳方队员很快就找到了配合的技巧——
唐纳虽然会计算角度,但天生体质问题导致指力不足,总是差一点点才能打到想要的位置。
参赛的可可、球球和瘦猴观察到这一点之后,都开始不动声色给唐纳垫位置。
这么做,三个小孩其实是放弃了自己的轮次,给唐纳打基础。