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在跳伞的时候P港起始点就有五六队跳,WG也在其中,甚至跳在P港,率先搜索武器,并没有在这里停留和其他队伍恋战,就开车往北边的P城。
前两次飘在海上,他们还是觉得陆路舒服。
其实还有一点,WG也在想着这局看谁飘在海上,让他们碰见了,也要在陆地狙击等候,三十年河东,三十年河西嘛。
而剩下的队伍都在军事基地的小岛跳下。
有四队跳在高架桥附近,根本没往小岛里面跑,尽快控车通过高架桥。
就军事基地里面那点资源顶多够四个队伍分的,都扎进去是去肉搏的吗?
各个跳落战队的行动路线在大地图上看的一清二楚。
五分钟过去大圈也圈出来了。
“哎呀,这个圈形好奇怪啊,中心点竟然在海上,上半圆罩住了农场,下半圆罩住了军事基地的一部分。”
“其实相比于全都圈在军事基地的方案,这个圈形还好,至少前期没缩圈,两边的队伍不会照面就来个大混战。”
确实,因为这次航线诡异的偏,所以每个战队的战术调整还是要看第一个安全区刷新的位置。
如果是刷在了军事基地,那对在大岛上面的队伍非常不利。
因为通往军事基地的主要交通还是两条高架桥,只要对面的队伍把高架桥堵死就成功一半了。
就算能用船也要跑到P港去,再说船只的刷新几率在海岛地图并不高。
现在的大圈还挺友好的,大岛的队伍能够有时间去搜集物资,军事基地的战队已经打起来了。
碍于安全区的位置,大岛这边的队伍并没有继续向北,至少G港、S城和Y城这种极北的据点是去不了。
WG进到P城更换装备,看到大圈的时候就开着载具往农场的方向来。
途中跟同样开着载具的其他队伍对上,狭路相逢勇者胜,看到对面自然是要开枪交火。
加上这边的地势凹凸不平,三支队伍在多处天然沟壕中打迂回战。
这点让两位解说员梦回地道战。
网上也调侃,打个游戏怎么还搞上了地道战?
三个战队加起来有一千多个心眼子。
其实跟WG交手的两只队伍并不想跟他们打,这不上赶着给人家送分的嘛?!
非常不想白给的两支队伍边打边往安全区的方向撤。
撤到安全区地形相对平稳后,没有犹豫,开车就溜。
虽然说这一场遭遇战还是白给了两颗人头,但总归还有队员存活下来,已经很好了!
成功脱离WG战圈的两支队伍对于自己这点想法,半点没觉得有什么不对劲的。
进了安全区,完全不愁没架打。
第二波切圈往南切了,但农场还在安全区内。
大岛这边已经有队伍在第一波切圈的时候就开始往军事基地转移。
现在看到切圈位置,还真是选对了,因为后面切圈的很大可能还是往南偏。
至少切圈在前三圈的时候河道两边都有安全区。
在第四圈的时候才彻底撤出大岛的位置。
大岛这边交火的时候,军事基地那几支队伍打得更凶残。
官方镜头刚开始还是两边来回切换,到后来就一直维持一分为二,两边的情况同时放出来。
原以为往军事基地跑圈会受到对面队伍的阻击,为此WG开了两辆越野车,卡着高架桥旁边的建筑盲区谨慎的前进。
两分钟通过全程没有半点枪声。
另一边的高架桥也是一样的情况。
“看来从大岛那边跑圈过来的队伍都次都很疑惑,这么好的堵人位置竟然没有人?”