得到肯定的答案,卫陵游在光球中满意地点点头。
“任歌行,我们这一波的主要任务是偷袭,你知道怎么演戏混淆视角吧?”卫陵游又将大米粥、半冬半凉以及不夜天等几个近战团辅塞到任歌行身边。
“懂了,掩护我方偷家是吧!这你可找对人了!”任歌行一听这个就开始兴奋起来。
接下来的安排一点都不用卫陵游废话,任歌行同不夜天对视一眼,各自伸出拳头轻轻对撞一下,下一秒战意勃勃。
“高山仰止给不夜天分配分频指挥权限。”
“不夜天,这边的指挥交给你。”
利落地分配好所有人暂时的定位,卫陵游将着重关注点投放在了此时身负重任的两位刺客玩家身上。
己方观星塔在西北方,同样有条理的一队位于西南。
东南方和东北方两座还没搞明白机制的方向,卫陵游率先将目标定在东北方。第二关系统的随机阵眼挑选也要考运气,碰上个孤狼玩家被锁在里面,除了游戏里以外没有任何与其他玩家联系的渠道,一些只有被选为阵眼的玩家才能得知的机制传达不出去,最终只能送给己方队伍两个字——凉凉。
很明显,东南东北方的这些玩家就是倒霉蛋。
没死于技术和智商,反而死在了运气这种玄之又玄的东西上面。
太惨了。
卫陵游在心里啧啧两声,同时暗自遗憾西南方的队伍怎么没绑架个孤狼上去,躺赢岂不是美哉?
不过遗憾归遗憾,该办的正事是一点都不含糊。
卫陵游利用队里的远程玩家去东北方探路,同时让高山仰止骑着刻耳柏洛斯在同西南塔的正面交战区域浑水摸鱼。
刻耳柏洛斯的被动[血仇]在这一刻发挥了巨大的作用。
小怪或许一下打不掉刻耳柏洛斯半管血,但是玩家可以啊!
尤其是脆皮近战和远法,有些特定技能的技能威力数值超高,一旦打出暴击来能轻轻松松干掉刻耳柏洛斯半管血。
然后他们就没有任何意外的悲剧了,会被背上背着一只矮子刺客,陷入狂暴状态的大黑狗追得满地图跑。
前线另外一个奶妈飘飘摇摇此时的任务就是给刻耳柏洛斯加血,反反复复触发[血仇]和连续三次的[伶牙俐齿],打得一众西南方玩家心态都要崩了,根本分不出注意力去关注另外两个到现在还没动静的塔。
完美牵制住西南方玩家,卫陵游的我方远程探路队也已直通东北方观星塔塔底。