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最强游戏制作法 沈狮 3180 字 2022-09-04

此时俞汉广免不了以退为进,先把杨烨抬上去。

不过杨烨近来莫名低调,闻言笑着耸肩,娃娃脸上一派“知我者谓我心忧”。

俞汉广简要概述文档内容:“一直以来,我们做游戏靠的都是‘连接’,从一个点出发,牵一条线,组一个面;下一步,按照常规想法,是织一张大网。”

原本构想的游戏出海计划,就是这张大网中一个至关重要的绳扣。

“‘连接’的一个前提是规模效应,爱梦踩着早先VR游戏发展的时运,抓住了规模效应的风口,就这么起来了。如今规模效应虽然在,可已经日趋弱化,增量变存量。大家都瞄准流量那一亩三分地,卷来卷去——”

俞汉广特意回视了一眼杨烨:“累。”

“其实纵然累一点,能推动也是好事,怕的是到最后推也推不动。”

邹海遥抬眼接道:“在理儿。流量很重要,但游戏的核心竞争力,一直都是产品本身。不信你们去瞅一眼北鲲,且难熬呢。”

“汉广你不是和庄超飞关系不错,怎么样,他最近挺急的吧?”

“北鲲那个订阅制的策略,竟然翻车了,我是没有想到的……”香薰蜡烛的气味钻进俞汉广的鼻腔,他略微咂摸出了邹海遥的言外之意。

于是他忙道:“庄超飞步子迈得太急了。他们不是被行业竞争卷死的,而是被自己卷死的。”

“北鲲游戏上了订阅制后,怕玩家体验不好,拼命堆了几个新游,因为不太好玩,在官媒和专组的画风是“各位爸爸看看我们的游戏吧”,评论区却成天喊“rmn退钱”。

顺风时,最难的不是向前冲,反而是悄悄控制船速——北鲲在高速扩张的同时,也稀释自己的优势和特点。

邹海遥原本盘着腿,此时撑起右膝盖道:“北鲲唱大戏似的,一出接一出,就是往外扔的东西太次。脸盆子里撒两把辣椒面儿,就敢开火锅店?”

孟艾一直旁听,闻言突然睁开双眼:“如果游戏本身没有玩头,游戏订阅制怎么可能有玩头。”

“老孟说到重点了——北鲲做的新游戏,只能叫商品。”

“我们完全可以和北鲲一样,继续上项目,甚至把东西推出去,但这样做,在众多商品中很难出头。”

俞汉广顺着孟艾的话说完,也不忘暗地里自夸一番:“不是每款游戏都有机会做成《99》。”

“归根结底是人的问题。”他刚刷过庄超飞的社交网络,手机里还缓存着庄的页面,于是递给几人看。

除了游戏宣传,庄超飞的社交网络里全是【求介绍工程师】、【欢迎内推,成功发大红包】之类的招聘信息。

“宜州做VR游戏的,就我们这些,大厂跳来的人少,爱梦的人北鲲也挖不动。他们没有新鲜血液进来,老人待久了,难免思路受限,做的东西就一直是商品。”

“说实话,不论是北鲲,还是爱梦,都一样。”俞汉广突然又想起池斓,继续道,“人不好招也是行业通病,怪不得HR。”

邹海遥闻言片刻失神,下意识收了膝盖。