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最强游戏制作法 沈狮 3350 字 2022-09-04

——因为只有拿出令人满意的数据,才能申请到足够的费用。

这道理他明白,能用钱干成的事都简单,因为只需要用钱。

遇事不决,撒币解决。

但他总有一种预感,VR游戏似乎已经隐隐走到了某个“盛世隐忧”的临界点:游戏千篇一律,手段如出一辙。一个发展没几年的行业,端的是百花齐放,但那花儿细看都是同一个形状,浇花的肥料也是固定配方。

这道理他也明白,但他无力改变。

这样胡思乱想着,他便随口一问,权当调节会议节奏:“卫老师,下一步怎么走,展开讲讲?”

卫波负责技术,他并不指望卫波能给他什么有建设性的回答。

“这是你的强项,我不够专业。但我认为,种子用户再挖一轮应该可以见底,下一步建议all-in用户增长。”没想到卫波的观点和他不谋而合。

俞汉广手指便轮流敲在桌面上:“唔……接下来一个月,运营活动暂时不变,但我们重点做拉新。晓盛,留意几家关系好的渠道供应商,直接买量,首选CPA和CPD(1)。蕾蕾、柳杨,从社交媒体和用户群的特点想想怎么做口碑传播,尽快拿出初步计划。迟语、家豪,辛苦在后面支持相关产出。有困难随时沟通。”

他有心提点柳杨,又怕被误当成领导说教,便换了一口温和的语气:“柳杨,你工作没多久,多向前辈们攒攒经验,别的项目组如果需要,你时间允许的话,两头跑也没问题。”

柳杨不明觉厉,疯狂点头。

“小作文……以后就别写了,稀里哗啦的,大禹看了会流泪,精卫看了会沉默。”

还没说完,卫波就被他逗得在一旁暗笑。

分析会一结束,俞汉广便拿着数据去找万敏哲要钱。怎料万敏哲一反“行行行,好好好”的常态,让他先写出翔实的用户买量方案,再做预算申请。

同时委婉地表达出,此事跟自己无关,是孟总抠门儿:

遇事不决,要尽量撒最少的币解决。

孟艾鲜少在花钱方面管天管地,公司目前流水正常,新一轮融资也即将到位,俞汉广把各种可能性在脑子里过了一圈,还是不明白公司此刻突然收紧市场费用的原因。他只得在群里叮嘱大家,近期所有涉及费用支出的工作,全部要列出详细计划。

一毛钱都不能多出。

项目组几个人苦战了三个月,再加上有个焦虑的急性子卫波坐镇,饶是拖延症晚期都包治包好。俞汉广很快收到了几人相继发来的计划草案,此刻正对着表格绞尽脑汁地捯饬预算,试图在画好的大饼里抠出点芝麻。

“老俞,天台抽根烟?”

他猛然间被背后的声音打断,以为是大烟枪迟语,便不耐烦道:“没这习惯,忙着呢。”

“手越是忙,心越要闲。”那人轻拍了他的后肩,“别万死不辞了,走吧!”

背后身影高大,俞汉广下意识转身,继而一怔。

——杨烨。

……

园区飘着浓郁的桂花味,像是秋天这位不甘心的迟暮美人赌气喷下的香水;一时间太急太烈,又从头到脚包圆了,香得挥不走抹不掉。