很多猫科动物都有类似的缺点,那就是跑步时爆发力很强,在短时间内移动速度很快,但是不善于持久战,只跑一会儿就没有力气了。
不过那一段爆发力强的冲刺距离已经足够它们埋伏在草丛后面捕捉猎物,再长的捕捉历程所获取的能量很可能还不如消耗的,聪明的动物懂得自行取舍。
暨乌放缓了脚步,迈着优雅的猫步穿过静谧的森林。
森林中的小动物都非常亲切友好,暨乌还没走到一半的路程,手里就拿满了小松鼠送的松子、小黄鸟送的果子,甚至还有兔子送的蘑菇。
猫猫盯着枝头上欢快与他打招呼的小动物,不禁开始蠢蠢欲动,爪子暗自磨了又磨,强压下扑咬过去的渴望。
发现暨乌走得越来越慢,系统扣扣搜搜地给他安装了一个加速包,好容易才走到森林的边缘。
正如7021之前所说的那样,森林边缘停驻着大批的军队,两相对阵,蓄势待发。
两军的主帅就在最显眼的地方,昂头策马,意气风发。
古欧洲与古东方的战争方式大不相同,这其间的区别在象棋规则上就可初见端倪。
华国象棋的“将帅”每次只能在横平竖直移动一步,同时不可超出九宫的范围,可以统率三军、坐镇大营指挥,却不能亲自上马、冲锋陷阵。
而国际象棋中的“王”则更自由,可以满盘移动,甚至能够面对面决斗。[1]
盖是由于古东方一直以来人口众多,称得上场面的战斗动辄上万人参与,个人的战斗力反而不那么重要。
正所谓三军易得,一将难求[2],对于战斗起决定性作用的将帅一般会坐镇帐中,受三军拱卫,以免出现意外。
至于试探性进攻、侦探敌情、鼓舞士气等等工作,交给先锋部队去做就是了,不该由统帅完成。
然而欧罗巴大陆的人口稀薄,战争的规模多半只有几千人,还不如古东方一次流民暴动严重。
在这种情况下,统帅一般会选择带头亲征,极大鼓舞军中士气,更好地拉拢军心。
暨乌扒在树后面,偷偷观察骑在红棕色高头大马身上的女人。
她五官生得尖锐锋利,身材苗条高挑,烈焰红唇冶艳妖娆,身穿火红的骑装,胯.下大棕马皮毛油光水滑,看起来有种极具冲击力的妖艳容貌。
更别提那腰间束得紧紧的皮带,和斜跨着的长剑,更显得女人英姿飒爽、意气昂昂。
她与伯纳德王子针锋相对,不落下风,视线交织在一起,几乎一路闪电带火花,空气中弥漫着硝.烟的气息。
这就是王后吗?
得到系统肯定答复的暨乌眼睛一下子就亮起来了。
“她长得好好看啊!”
王后的长相可以说是完全狙击中暨乌的审美。
暨乌长着乌溜溜的圆眼睛,一看就很好捏的绵软脸蛋,嘴巴也是肉嘟嘟的,漂亮的唇珠坠在花瓣中心。