爱爱,恋爱城市,走到哪里都能有邂逅的城市,灵感来源于伊妲看着的各种小说、
寿富拉比,海岸城市,是磊扎给自己安排的休息游戏,用“磊扎与14海盗”的剧情来放松一下心情,锻炼身体。
还有奇犽一系列的城市,都已经大致上面能看得出样子,建筑物都已经搭建好,只是富有特色的装饰物还没有放上去而已。
NPC扮演者们都按照自己的选择去了城市,如果找到人愿意和自己互换的话,在干了一段时间之后也可以选择去其他地方干活,反正玩家们也不会注意到这一点。
“不过NPC居然是真人,真得挺不可思议。”奇犽说道,“我那个时候,还以为只是人偶而已。”
“虽然做得很逼真,但是大家也只会重复的台词。”
只是对着玩家使用重复的台词吧,在游戏之中NPC和玩家也是很好辨认的。
NPC扮演者大多数也会把贪婪之岛当成另一个家,毕竟按照金的想法,《Greed Island》要运行到小杰进入到游戏为止,肯定得十年起步。
而游戏玩家大多数都只把这个当成游戏,会发生诸如把每个罐子都打开看看,也没有邀请就进入到别人家翻箱倒柜还当NPC看不到的情况。
为了应对这一点,主要是减少NPC的伤亡,就算残血保护然后变成卡片,也是很消耗念能力的事情,当然是尽量减少恶性事件比较好,所以在各个城市都有大量的士兵,如果遇到紧急情况,还有杜恩和磊扎可以混进士兵里面。
我不知道奇犽的时间线里面金到底是用的人偶还是真人NPC,不过金的确之前打算使用人偶。
那种自动化的人偶,只需要一点念力就能存活,在维护成本上比较低,但看着太低了,而且自由度不行,再加上那个时候我让他考虑一下让窟庐塔族的人来做真人NPC,也给金打开了思路。
总而言之,现在的《Greed Island》是全员真人NPC。
不过十分危险的“磊扎和12个海盗”剧情模式里面,12个海盗是死刑犯,而且没有残血保护。
一些剧本,还有卡牌直接的对应关系,该怎么获得稀有的卡片,金和伊妲他们也差不多商量好了。
但现在剩下的都是一些精细的活,像是把每个城市都特殊化,弄点装饰品,还有让每一个真人NPC都了解自己的工作,并且不让其他人看出踪迹来,都要颇为花功夫,至少得培训个一年左右才行。
按着时间来算,《Greed Island》上线还需要2年的时间,差不多在小杰两岁多的时候才可能发行,这个时间点居然也和奇犽印象中的差不多。
不过其他种族的演技不关我的事情,我只负责一下窟庐塔族就行。
我和奇犽交代两句,让他以“森林之子”自称。
奇犽说,“嗯嗯,我知道。”
我和奇犽讲过“森林之子”到底是什么,不过像是被天野由雪坑了这种事情也不用多说,我就说了去咖啡树原产地吃咖啡果冻,看到森林着火顺道把窟庐塔族给救了,为了隐藏身份而情急之下用树叶裹住全身,却被误会是“森林之子”。