他的自我都会被集体消化,他都会变成集体的一部分。
因为绝大多数人对抗权威的方法是寻找另一个权威,他们被权威带领着反击,他们被权威带领着逃跑,他们被权威带领着沉默观察。
他们想要的时尚被权威定义,他们接受的思想是权威写出,他们所过的生活是权威希望他们过的生活。
不断依附权威就是不断放弃自我……直到成为无面者。
直到成为集体无面者中的之一。
所以……
“这样的概念,怎么可能被杀死……怎么可能被吃掉,喵!”
已经是九点多,以为是友军的查欣欣发出最后一击,她和这个城市最终都没能被拯救。按理说玩家们这时候已经是调查失败,该脱离副本,但现在,一切都好像被猫咪玩过的毛线团一样失控了。
比如说,叶卫丹他哥。
普通毁容脸陈二煌一口干掉,七八层楼高的毁容脸陈二煌还是一口干掉。到底没能阻拦成功的叶卫丹把小黑猫腹部朝上检查他肚子,但无论怎么摸,小黑猫的肚子都还是瘪瘪的,一点也没鼓起来的迹象。
然后动作太肆意的叶卫丹又被他哥不满地拍了一巴掌,柔软的爪子打掉他两点生命值。
叶卫丹十点生命值只剩下一点了。
但他现在还是轻伤。
PU调查服务对伤情等级的鉴定十分奇怪,其他游戏设计师都是用百分比来做轻伤重伤之间的区别,比如说生命值低于百分之二十就是重伤,高于百分之二十则是轻伤,规则简单明了,容易玩家理解,但PU调查服务却不是这样。
这可能和大部分角色都只有十点左右生命值有关,PU调查服务里,每个角色的体质点数与体型点数的和除以二,去除小数位,就是每张人物卡的生命值。普通人最高不过十八点的生命值,显然和一些游戏里血条上百万的角色不能比。
PU公司规定,如果每次受到的伤害不超过生命值的一半,哪怕生命值掉到零,也依然是轻伤,什么都不做,隔一段时间就能慢慢恢复。而如果某次受到的伤害超过生命值一半,就会重伤,如果没通过体质检定,将直接陷入昏迷。
但是掉到零后再受伤,就算只扣一点生命值也会撕卡。叶卫丹心惊胆战,终于想起给自己拍急救。
然后他又看队友状态,他哥的生命值。
满的。
游戏系统没检查出他哥有半点问题。
“这到底是怎么回事,哥,哥,哥你别蹭了……”