惩罚机制
是为了让宿主洗心革面不要老是只出一张嘴要努力参与任务下產生的,像是刚刚宿主没有完成任务,惩罚机制也会因应现况后开始啟动机制
举例来说,若是宿主刚刚选择任务一然后失败了,当天晚上就可能因为在路上被泼水或是睡觉没盖被子等因素进而导致着凉引起发烧..
这边提醒宿主惩罚机制的运转有可能会碰上世界主线,请宿主选择任务时多加小心
以上内容,宿主是否已理解?
恩...这边我算是懂了,可是我是穿越者对吧?在知道故事主线的前提下改变人生不是会影响到这个世界?不会怎么样吗?我看的那些小说动不动就降下个天雷什么的,我只是个普通人可受不了吧!
这点请宿主放心,此世界已经成为宿主的独立世界,不会因为改变剧情而遭到世界淘汰,但是故事角色依旧带着他们自身的性格,每一个选择都请谨慎
前面的意思我懂了,可是选择请谨慎?是指我的选择也会影响他们吗?
系统一改先前公式的对话,突然语气一沉
假如宿主今天开车撞死一个人,那个人在那个世界就真的死去了,同样地,宿主死了也是永远死了再也回不了自己的世界
我...知道了 路萧萧直到此刻才真正了解到自己的处境,言多必失套在她身上在适合不过了
那我还有机会回到我的世界吗?
有的,先前有跟宿主说过,完成任务即可获得点数,点数可以用在道具商城上,里面有与系统解除媒合的道具,但至于是什么道具就等宿主开啟商城之后靠自己找寻了
好了,新手指引教学即将结束,宿主之后若还有其他疑问,可随时呼唤本系统,预祝旅途愉快