[^_^:比如,我适合选择医疗诊所、精神病院相关的强化本,或是在一些角色扮演类的关卡中主动承担医生的角色。这些都便于新特技的出现。]
[^_^:不过,这些建议不是让你专注去副本里打棒球的意思。宽泛地讲,你的异能是攻击型,那就可以选择战斗高发地;辅助型就选多人合作向;如果有精神类异能,就去幻境和迷雾。]
[^_^:当然,如果你有自信并愿意挑战的话,还可以将你的精神领域扩大到无穷倍数,由你的思维、你的意志去主宰游戏,去主动地控制你的异能,指挥它升级、进化、发展。这是第二条比较玄妙的路。]
由她的意志去主宰……?
赵清写眉心一跳,觉得大脑中的某根弦好像被用力拨了一下。
——不是她在困境到来之际需要什么来拯救自己。
——而是为了打破困境,她可以主动拥有什么。
喃喃自语,赵清写想起来了那种曾经模糊不清的念头。
现如今要是给它一个更恰当的名词……
这种感觉,应是名为“创造”。
第46章、疯狂一十六与生命坐标
白纸墨字时隐时现, 摊开的书页被窗外的轻风拂动,发出窸窣的声响。
面对一种普通人听着玄乎的奇怪形容,赵清写下意识的反应里却滋生出一种茅塞顿开的明悟。
《梦眼之蚀》论坛干货里不断强调的“异能开发”, 说得大概也是这个道理。
没有废物的异能,只有不会开发异能的玩家。
同一能力,落到不同玩家手里, 所产生的效果也是天差地别。
赵清写放下手机, 除了基础技能【大力金刚棍】, 其余副本里点亮特技的时刻不断在大脑中闪回。
必须要让队长有一个合适的理由下线——那就一闷棍儿敲睡着吧。
只能近战太过吃亏——那去创造一个更灵活的远程招式。
蛮力无法正面对拼——于是让自己拥有不以拙力胜人的本事。
第二异能的特技也是同样,相比较那位只能创造幻象吓唬玩家的前主人,她的【心灵的枷锁】实在有用强悍得多。
怎么说呢。
这种掌控力太水到渠成了。
仿佛她生来就会这种奇妙的技巧一样。
以至于赵清写自己琢磨出来后都有些意外。