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两人带着莫名的胜负欲走到摊位前付了钱放下食物,一人举起一把玩具枪。

松田掂量两下这枪,果然发现枪管部分的重量不太对劲,他手边暂时也没工具,只能根据感知到的差别调整拿枪姿势和角度。

那月没什么顾忌,他自然也找到了枪上的小问题,不过这也没什么。

两人都把枪口转向摆满奖品的柜子,周围的人也因为他们超高的颜值和拿枪的气势,目不转睛地盯着他们看。

随着两声砰响,棕色的小木塞弹射几次,柜子上唰唰就掉下来六个奖品,摊主和围观群众都惊呆了。

“啧,要是这枪没调整过,我还能再多一个的。”松田阵平不爽地咋舌,他的软木栓只在两个奖品身上弹过后就因为角度偏移失去了效果,而边上淡定的那月一口气就拿下了四个。

“那也是我比较多。”玩家满意地放下玩具枪。

他挺早之前就关了生活模式,把射击做饭这些从玩小游戏变成真身上阵,和以前音游比起来唯一的差别可能就是手感更好,更有体验感了。

那月的枪法无论游戏内外都很好,他忘记是谁教的他了,只是从记忆的最初,太宰先生递给他那把枪开始,那月就‘无师自通’地有了百发百中的枪术。

再强的天赋也做不到这点,所以只可能是失忆前那月就和别人学过。

他们没看摊主欲言又止的表情,举起枪准备开始第二轮,可惜没能扣下扳机,隔壁摊位上传来的尖叫声打断了他们的动作。

对这个情景已经熟练非常了的两人毫不犹豫地放下枪冲了过去。

那月在看见倒在桌子上那个人影时,心里除了‘果然如此’以外还有点莫名激动。

没错,经过他这段时间和好友们斗智斗勇肝任务,[职业:警察]已经离最后的lv.60只差两个普通任务和一个特殊任务了!

想一想终于快要满级,玩家差点在凶案现场笑出声。

松田古怪地看了他一眼。

那边的死者似乎是摊主的孙子,做炒面的老人家看着青年脸色青白地倒下险些也一口气没上来撅过去,松田皱眉连忙上前扶住对方到椅子上坐下,这种安抚任务一般都是交给萩原的,不过他耳濡目染这么久,自然也很熟练:“很快就能抓到凶手的,请节哀。”

……对,他一般不负责安抚任务就是因为萩原他们老是说他会把‘请节哀’说出‘下一个就是你’的感觉。接收到老人更惊恐的表情,松田磨了磨后槽牙。

警官先生和赶来的场地负责人交流完后正在观察尸体,他从袖子里掏出一次性手套戴好,附身嗅了嗅,又抬起尸体的右手看了几眼就放下。