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详细程度是小学生都能看懂的地步。

仗着自己脑子好,他草草看过记在心中,打开了最后一面。

这一面就是他想看的了。

裁决守则。

其一,审判官将根据P2法则,不徇私,对每位犯人进行审判,最终结果大于0,则判定“善”,结果小于等于0,则判定“恶”。

其二,“善”者可上天堂,生门,灵魂得以救赎;“恶”者下地狱,死门,不得善终。黑白两条路,错入,无论善恶,皆亡。

其三,审判官作为法则最高执行者,不为行为付出任何代价。

“……”

时城的视线落在最后一行,眸色微深。

审判官掌控人的生死,如果误判了,却不会有任何事。

但从这一条上面看,他就已经是站在不恒定的天平所倾向的那一端了。

他看着老人温润的视线,忽然明白了什么。

审判官的任务只是把这一关过去、给所有人规定好善恶就可以了,至于正确率和结果,根本就不重要,他的任务只是个流程。

既然如此,问题就出来了。

如果这个审判官不是他,换上一个自私自利卑鄙的小人,那么对方碰到这样的任务,怕不是嘴角都能咧到耳根。

可以说整个帕维什,应该只有不超过三个人会选择认真对待这个任务,观察每一个人的行为进行判定。而其中,只有时城一个人,会争取负责到不让任何一个人错死。

毕竟帕维什的每一个人手上或多或少都沾上了无辜人的鲜血,错杀一个罪大恶极的“同类”,对于他们来说,只是笔墨厚重的人生多了一笔无关痛痒的记录罢了。

那为什么还要设定这样一个任务一个角色?

联想到在进入这个副本之前霍普列的声音,时城很难不去怀疑,这个角色很有可能……就是为了他设计的。

毕竟像这样被迫主宰他人生命的事情,霍普列之前也不是没干过。

时城只有五岁的时候,时家当年底蕴还足,家里也不是霍普列掌管。

那年冬天,时城被爸妈带出远门,因为这趟行程过于匆忙,猝不及防到他忘记把家门口的流浪狗安顿好。

小小的孩子全然不知道寒冷的冬天会带给瘦弱的流浪狗什么,等到时城两个月后回来,家门口的垃圾桶旁就只剩下了小狗因为耐不住寒冷而僵硬冰冷的尸体。

时城那会儿是真的难过,第一次见到“死亡”的东西,哭了好几天,把家里的大人都闹得头疼不已。

直到一周后,他才缓过来。

然而就是在第七天,霍普列敲响了他的房门,对他笑了一下,神秘兮兮道:“小城,哥哥送你个礼物好不好?”

虽然不哭了,但小时城当时的心情依旧沮丧不怎么美好,闻言想都不想就摇了摇头:“不要。”

霍普列不气馁,半哄半骗蹲在他身边,诱惑道:“跟燃乐有关。”