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你:“……”这倒不会。

毕竟你在对方手上死去活来这么多遍,要不是系统面板上的好感度明晃晃地显示着,你几乎都要怀疑自己和他有仇了。

青年似乎笑了一下,又好像没有。

?

今天的训练到此为止,你最后被算作过关了。

太宰先生展示了一下手指上的伤口,是最后检查丝线的时候被划伤的。

你:“……”

这种过关一点都不令人高兴。

你心情稍微有些郁闷的低头看着前面的路,没注意到身侧的人正沉默地注视着你。

太宰治稍稍垂眸,视线就落在了那把被别在腰后的枪上。

离开前,他最后将枪递过去的时候,可真是半点没有多想就收起来了。

青年视线稍稍偏移,就注意到了纤细的左腕上已经变得青紫的痕迹,还有右手腕的脱臼、虽然接了回去,但这时候也高高地肿了起来,嘴边的伤口也是……

那为什么呢?

明明只要自杀一次,这一切的痕迹都会消失。

为什么没有?

……

“为什么?”

身侧传来一声询问,语气轻到几乎要随风飘散,要不是现在是没什么人的夜晚,你几乎就要忽略过去了。

你疑惑地抬头嗯?了一声,不知道太宰先生这突如其来没头没尾的询问到底是什么意思。

“纱也死过很多次吧?”

太宰治没有用任何对死亡的委婉代指,就那么用了最直白最纯粹的说法。

你愣了一下,才有些迟缓地答应了一声。

忍不住思索:太宰先生,这是在嘲讽你菜吗?

“死亡是怎样的感觉?”

“冰冷的、痛苦的、窒息的?还是温暖的、宁静的、平和的?”

你:“……”

这还真是一个无法回答的问题。

如果非要让你说的话,就是没什么感觉。

这可是个游戏啊!如果让玩家真实体会死亡的感觉,这个游戏开发商早就被控告倒闭了,而且对玩家而言,也会出问题吧?精神心理方面的。

青年收回了落在你身上的视线,往远处眺望去,“但是对于纱也来说,不可能是宁静吧?一次一次重来,连结束的可能性都被剥夺。”

……非常的悲哀。