几人非常热情的表示将黄鼠狼清理,然后由叶洛去分解毒蜥。
获得:【毒蜥的皮*1】、【毒蜥的毒液*1】、【毒蜥的骨灰*1】。
毒蜥皮分解之后本身的无毒的,但是上面会带有毒蜥的气息,生前的毒蜥作为自然界最毒的生物,这种气息可以驱逐绝大多数有毒生物,这是一种本能上的碾压,即便对方比毒蜥要强大上百倍也不可以。
毒蜥的毒液,大概有拳头大那么一小团,可以直接收进背包中,回头可以用毒蜥皮做一个皮质小水壶用来盛装。
毒蜥的骨灰这个是叶洛没想到的,应该是毒蜥死亡后血液渗透全身,将对方的肉身腐蚀成了比细沙还要细腻的粉尘,这种东西应该会是一些特殊道具的原材料,不过考虑到这种东西如此稀少,能试验出来的可能性也不大,至于粉末本身的性质倒是不错。
“这种粉末涂抹在一些材料上,可有概率使其进化,进化的方向为随机。”
“举几个例子?”叶洛在脑海中问道。
“比如说,将毒蜥的骨灰涂抹在岩石表面,有概率使其变成玉石、大理石、甚至是稀有矿石。”
这个功能倒是挺有意思的,好几米长的毒蜥,分解后的骨灰也不算少,聚在一堆直径也得有20厘米了,足够叶洛“玩”几次了。
无聊的时候,找一些奇奇怪怪的东西抹上,就很有抽卡的意思。
凶案现场清理干净后,几人在附近翻出了自己的遗物,不知道是不是游戏设定的原因,过了这么些日子,这些东西依旧半掩在黄沙中,掉进沙地中什么样,此刻就还是什么样,仿佛不会被吹走,也不会被掩埋,就连被掩埋的深度都不曾发生一丝变化。
叶洛先是跟着三人一起回了对方的特殊空间,和委托人交接了报酬,包括一台炼金引擎,救赎之心的制作图纸以及一些叶洛此前没有见过的图纸,像是可以降低周围环境温度的吸热营火、可以修复装备的缝纫工具包等等。
救赎之心制造起来非常简单,只需要一个蜘蛛腺体外加几根干草罢了,但是每制造一个救赎之心,都要消耗制造者一半的血量,叶洛虽然有不少回血食物和药品,但是他懒得一点点回复去制造,便和对方商量了一下,用物资来换一些制造好的救赎之心,反正对方人多,资源储备也不差,还有专门的后勤人员,正好几人打算狂欢几天来庆祝兄弟团圆,短期没没有出门的打算,当场便一人消耗一半血量给叶洛提供了四颗救赎之心。
加上原来省下来的一颗,叶洛又有了五颗救赎之心,也就是说,他可以作死五次了!
告别热情的战斗民族的兄弟后,叶洛再次来到了沙漠地图,这个地图还有一半没有探索到,虽然目前看来这里没有什么其他有价值的东西,不过来都来了,那就顺便多收集一些空间能量。
叶洛也不知道这种探索游戏到底玩到什么程度算是结束,如果真的要将整个地图都探索出来,那么很多地方普通佛系玩家怕是去不了的,他好歹还有金手指和保命的手段,不是说多么深明大义,只不过一些对于其他玩家来说的死亡之地,对他来说可能也不过如此,既然这样,那不如把普通的空间留给其他人,正好他也可以找些乐子。