整个房间空空荡荡的,若不是事先知晓,叶洛即便是将房间走过一便,怕是也难以无法发现房间地面正中心,放着的那块透明的,六边体晶石薄片。
晶石无色透明,和地面融为一体,即便是知道位置,叶洛也是摸索了半天才将其捡起。
这块六边形晶石,就是这块特殊空间碎片的核心,若是一个未绑定初始空间的玩家捡到它,便会弹出是否绑定的系统提示,让对方进行确认。
不过叶洛拿到这个东西也不是毫无用处,如果计算的没错,等稍后将这个空间探索完毕后,叶洛便能让其发挥出应有的效果,眼前只能先收到背包中。
原路返回,叶洛扳动操控台上方的扳手,地板上升,再次回到半圆形建筑大厅。
将发条国王和发条王后放出,让它们将大厅内的残骸清理干净,将人类枯骨和发条碎片分类放到门外,稍后则会带着它们将浮空岛的枯骨全部清理一遍,等下岛的时候找个地方掩埋,等待自然的消化,尘归尘土归土,也算是回归最初了。
大厅四周有十二扇门,此时门后还都是普通的房间,若是空间碎片被玩家绑定,这十二扇门会在探索完毕后转化成可以传送的光门。
大部分房间都是普通的休息室,有桌有床的那种,这些应该是这个建筑中工作的神职人员或者族长国王之类的人物居住的地方,看装修,明显比街道上那些房屋要高上不止一个档次,在个别房间里,叶洛甚至见到了类似于文字记载的东西。
这种文字,连风行也无法翻译,风行生成地图,分析攻略的本质是对游戏中数据的探索和分析,而这些文字,似乎游戏只能将其原样摆放在玩家面前,至于其中的含义,游戏中也没有相关数据。
这种感觉就像是考古人员发现某些从未见过的文字,他们不知道这些文字所代表的含义,却可以将其原样拓印出来。
或许游戏希望他们这些玩家可以将其破译?
或者干脆认为他们这些玩家应该认识?
虽然不知道这些东西有什么用,叶洛还是将一些可以带走的装进背包,回头找个箱子装起来,说不定啥时候就有用了呢。
除了休息室,还有一些房间让叶洛忍不住皱眉,总共十二个门,居然有三个刑房,那里面的器械,便是苏妲己看了也要说一声牛哇。
还剩下两扇门,一个是类似于忏悔室的房间,墙壁上涂抹了一层未知的遮光层,遮挡住了建筑墙体上的发光粉末,大概是为了让人在绝对的黑暗中反省吧。
这些房间都是一眼可以看遍的,叶洛随意扫了一眼便要离开,临要出门时,余光却看到墙上似乎有些什么。
他原本以为这个房间的墙壁,全是门口正对的那面墙上那种纯黑,直到走到门口时,才借着手中月亮果晶石的微光,瞥到了那上面的图案。
房间内实在是太过阴暗,叶洛干脆将房门大开,手中举着光源,认真查看。