“我们的最终目的并不是在这栋楼里和石膏像们兜圈子大逃杀,而是要前往五楼去找那个‘波克兰先生’。所以这是一个先后顺序的游戏,只有还没有被盯上的人才是安全的,刚刚我们最后是看到一号石膏像已经……”
颜格顿了顿,找了个合适的形容词,“一号石膏像已经‘捕杀’了孙野的同伙,它现在大概率是优先追着孙野去的,和二号石膏像形成一个夹击的局势……你之前见到的活偶,怎么才能算被击败?”
萧怡回忆了一下,道:“其实也没那么可怕,打碎就可以了,主要是怕它有什么不知名的怪能力。”
颜格想起一开始遇见的那些木头模特,的确是摔碎就可以了,想了想便道:“那就能说通了,活偶的秒杀是有条件的,比方说我,只有被我对应的三号活偶追上,我才能被瞬间杀死,但如果我遇上了孙野的同伙,我应该还有机会挣扎一下。”
“情况还不算坏,单从材质上来判断,石膏质地很脆,就算被一号石膏像追上,孙野有那种力量,应该也可以足够打退它逃走,而在这段时间里,四楼是没有危险的。”
萧怡:“你怎么知道它不会用同样的方式直接瞬移到孙野身上,把他直接挤烂?”
“应该不会,如果它能毫无限制地瞬移,那它要‘腿’的意义何在?控制人类身躯追击孙野的举动又有什么意义?”
仔细想想,活偶靠人闭眼的移动速度,很难追上一个自由移动的人,所以它们必须靠俘虏的活人来限制他们的行动,才有机会。
现在想想,如果一开始让小刚待在一楼,他们从四楼往五楼进发,安全找到美术室是分分钟的事情。
只是,和绝对服从命令的死物不同的是,人类与人类之间,很难有绝对的信任。
这会儿颜格终于按完了手机,又说道:“我家长经常说,世间万物,有法必有解。这场游戏大概率是个找规律的游戏,活偶通过我们眨眼的频率来追杀我们,被盯上的人已经失去找波克兰先生的资格,只能指望还没被四号盯上的你了。”
“我?”突然间天命加身,萧怡起了一身鸡皮疙瘩,“我该怎么办?”
颜格继续道:“人类心态正常的情况下,每分钟会眨眼15次。我刚刚观察过我的三号石膏像,每次眨眼,它会前进正常人一步,也就是0.75米,我可以尽量控制它暂时留在五楼,不过也最多只有几分钟而已,余下的破关就靠你了。”
萧怡有点怂:“那我上去还不知道是个怎么个情况,就算让我送死,你能说得委婉一点吗?”
颜格:“你应该比我有经验,我只是个新人,而且我家里有八十岁的姥姥和上小学的妹妹,我还不想死。”
……我也不想死啊!
对方一脸坦然,萧怡仔细想了想,他的安排不无道理,她上去摸摸情况可能还有活路,而颜格要是被逮住了就是必死。想了一阵,她说:“好吧,那我们现在干什么?”