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就没了?

这一定不是我的锅。

这么想着,顾米几乎是迫不及待地宣布:“比赛开始。”

赶紧略过这一茬吧。

“啊啊啊啊……加油加油……”比赛一开始,原本安静下来的观众们又开始喧哗起来,但此时无人去管他们,因为所有人的注意力都放在底下正在一队队进行比赛的新兵们身上。

为了能让每一个人都展示能力,也为了加快比赛进程,底下的比赛就跟流水线一般,流畅而有序地不断进行着。

所有新兵们都被分为十人一小队。

第一个小队先是进行射箭比赛,每人射三箭,一人射完就立马轮回到下一个人,然后已经射完的人则立刻跑步前往下一个考验骑御的场地。

骑御的考验比较复杂。

新兵们需要先从上百头骑兽里挑选出其中一头,然后要顺利骑上骑兽的背,驾驭着它,绕着场地快速跑上两圈,随后在指定地点拿起摆放在架子上的弓箭,进行移动射箭,射完还得更换成使用远程技能,对靶子进行精准的技能攻击。

没有远程技能的新兵则要拿起武器,骑着骑兽与另一位充当陪练的狮鹫兽骑士对战,要求至少在狮鹫兽骑士手下撑过三招。

这一轮会有专门的人员会对他们的表现进行评分,而上一轮更简单,甚至都不需要安排什么记录人员,一面悬挂于竞技场上方的虚拟屏幕就会自动将每一个人的射箭分数清晰地呈现出来。

这是竞技场的辅助功能。

原本用于展示对战双方的选手资料与最终胜利者用的,被顾米利用权限稍做改造之后变成记分牌。

这样可以让全场观众包括选手自己本人看见自己的分数,最大程度地避免黑幕的发生。

就是改造功能得花钱。

为此,顾米损失了1万铜币,一开始是肉疼的,现在一看效果,却觉得还算值得。

记分牌的存在某种程度也调动了观众们的情绪,更刺激了参赛士兵们的斗志,因为它会根据每一个人的获得分数对他们进行一个名次排序。

这就相当于一个排行榜,谁第一谁第二,当真一目了然。

已经上场却落后的决心下一个小项目一定要努力追回来,而排行靠前的也怕被人迎头赶上,拼命想保持优势,还未上场的则跃跃欲试地想一举冲击到前排。

整个现场气氛热烈到不行。

连顾米都被感染到,情不自禁地在看见每一个精彩瞬间的时候鼓掌喝彩。

从骑御考验开始,艾佛里就看得聚精会神。

这也难怪,因为此关就是在考验有没有新兵们适合成为骑士,从能不能与骑兽顺利沟通,到可以成功骑上骑兽的背,再到驾驭着骑兽绕场跑圈,让其配合着自己做出各种动作,包括一起战斗。

不少士兵都无法在此关完成全套考验。

即便有小部分完成了,也很多都显得勉勉强强,能从容不迫的人极少,而这极少数的存在,恰巧就是艾佛里的狮鹫兽骑士军团最想要的人才。

与他一样,芙丽也在极认真地观看每一个人的射箭水平。

其实经历三个月的训练,哪怕不是天天都在练射箭,可在有良好的身体基础与专业的指导下,其实每一位士兵的射箭水平都还算过得去。