在这份公示表格上,清楚地标注出每一位领民在这场兽潮中对领地所做出的贡献,与这些贡献所能得到的积分奖励。
举个例子,一位叫树丫丫的树人族领民在本次兽潮中一共击杀了46头普通野兽,11头魔兽。
其中有五头1级魔兽,四头2级,一头3级跟一头4级。
她所得贡献点按一头普通野兽1积分,魔兽按等级论,1级魔兽奖励2积分,2级4积分,3级6……这样子计算,最终所得贡献积分总数为86。
此外,并不是只有在兽潮中击杀敌人才能得到贡献积分。
那些没实力上战场,但也在后方完成各种后勤事务,以自己的方式给前线同伴们提供有力支援的人,也可按劳得到一份贡献积分。
这也表明了顾米的态度。
不论大家是用什么办法,只要是能为领地做贡献者,都会得到其应有的奖励。
不得不说,这对于许多暂时还没能力战斗的人是一种鼓舞,大家欢呼雀跃地可颂领主大人的英明。
如过节般欢欣的气氛持续好一会儿,大家这才稍微冷静下来,转头去查看他们可以兑换的各种技能与装备。
因为都同样是最低级的技能与装备,所以顾米也懒得一个个弄价格,直接设定一个统一价,技能统定价为60点贡献积分,装备稍低一些,定价为50点贡献积分。
另外,交易栏最底下还有一道特殊的交易渠道。
——贡献积分兑换铜币。
兑换比例为一比三,也就是一点贡献积分可兑换3枚铜币。
此举也是为了配合顾米第一条公告的发布。
她担心那些刚来不久的领民们手上钱不够,所以给开了这条换钱的渠道,好方便部分囊中羞涩的领民得以换钱周转。
现在领地可有钱得很。
顾米才不怕大家一股脑地全部来换钱,换钱好啊,换钱妙啊,手头有了钱,可不就得想办法花出去吗?
她已经注意到了。
领地内有部分自带手艺的领民开始自己制作一些诸如藤筐,草鞋等小商品在领地内售卖。
这已经是商业的雏形,只等以后逐渐发展起来,形成规模,领地内的经济自然会随之被带动起来。
搞完这一切的顾米安详地睡了。
说真的,她这段时间基本上就没怎么休息过,连吃饭都是被兔奶奶追着投喂,不然她现在可能就该挂上“饥饿”、“虚弱”、“劳累”等各种负面状态。
要是因此成为史上第一个饿死或者过劳死的领主,那顾米恐怕得在这整个生存游戏里另类出道。
想想就社死。
所以她决定好好保重自己的身体,健康最重要,别以为在这个生存游戏内就不会生病,相反,在这里头生病起来比她原本的世界还恐怖。
因为这里虽说有各种神奇的药剂,可有些疾病不用现代医疗仪器根本没法治疗,或者说连查都查不出,又何谈治疗?