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为了验证这个想法,她故意完成面板任务,在任务面板跳出到现实时,将其与这个空间发布任务的‘人’重叠在一起,查看有没有什么变化,当发现那‘人’当场僵立,失去反应后,认为这反应更进一步证明了自己的猜测。

就按照自己先前的计划再次进行编程,并首次试着完成一个公司游戏技能程序的完成,可一个游戏技能所需要的编程能量太大了,她完成了还不到三分之一,那个农场的工匠就消散人形,最后化为一团与公司游戏内NPC有些类似的源码,然后那个源码被她的新技能程序吸收了。

为了完成这个技能程序,钱冬当时顾不得深想,又继续对甜品师、酿酒师下手,消耗了足足三个‘人’才完成这个技能程序,而在三个NPC消失,被她的技能程序吸收后,整个农场空间都停顿了,仅剩的俩三个NPC也失去了灵活性,只会机械的重复发布任务的话。

让钱冬察觉到或许这几个NPC是这片空间的核心之一,失去了核心或许就失去了某种拟真的动力,若是全部NPC都消失呢?又会出现什么结果?不过农场游戏的中心是种地,那么连田地都失去、或者自己可以用这片田地重新编程成自己公司游戏内种田职业的源码看看结果?

不知自己的技能程序完成后又有什么体现?于是她抱着反正就算失败也不会饿死,成功的话或许找到回归现世方法的想法,她进行了种种实验,首先试验过经她编程后,那个技能竟然真的可以在这片空间内的现实使用。

这个事实令她产生了既然技能能够通过编程具现化,那自己若是创造一个可以回归现实的技能,是不是就能够出去,回到现实世界?于是抱着这样的想法进行了二次编程实验,因她不确定没有面世,自己原创的技能有没有用。

就干脆采用了一个已知的瞬移回家技能,那个技能有着一旦使用,无论身处那个地图、或副本,都可直接瞬移回到家园的效果,于是她把剩余NPC全部吸收了后,才完成那个回归家园技能的编程。

并在这个技能完成后,她强忍着迫不及待使用的心情,又对农田进行了编程,完成了设想的游戏农田源码更换后,眼前的田地果然变成了他们公司游戏副职业种田职业所获得的田地模样,这个结果令她更加认定自己的猜测。

并察觉到天坑的出现或许跟现实人类的精神娱乐有关,或许有可能是人类精神方面的信仰、娱乐等喜怒哀乐反应,促成了天坑的出现,但当时她只经历过这一个天坑,不能确定这个想法,只是找到一点头绪而已。