部长却没有直接回答这个问题,而是道:“死穴的壮大需要人命——或者说,是隐藏在人生命中的某个东西。为了获取生命,它们会本能地进行‘捕猎’。换言之,死穴同时拥有‘捕猎’和‘进食’两种需求,一旦无法满足这两种需求,它们就容易失控——这一点,对于死穴化为的副本,也同样。”
白河听明白了:“所以才叫我们安慰剂……”
将玩家投放进副本,说是让他们游戏,其实是让副本游戏。副本通过规则,杀到了人,就是完成了“捕猎”,而人死在副本里,则相当于令它们“进食”……
“但我不明白。”白河思索片刻,又觉得不对,“杀人的,难道不是副本里的怪物?”
“所以说,副本需求的本质不是人命,而是藏在人命中的东西。”部长说着,让白河将玩家卡拿出来,指着上面那个人头鸟身的图案,问道,“这玩意,认识吗?”
白河略一沉吟,摇了摇头。
倒不是不知道。其实早在刚拿到玩家卡的时候,他就有特地去查过这个图案,游戏论坛里也有不少帖子讨论过这事,只是他对自己查到的答案没有把握,索性就不提了。
部长见状,便自己回答道:“这是来自你们人类传说的怪物。它叫‘巴’。”
白河心中一动:“巴?埃及神话里的巴?人类的灵魂?”
在埃及神话里,人分为“卡”和“巴”两个部分。“卡”就是人类的躯体,“巴”则象征人类的灵魂,它脱离人体后的形态就是个人头鸟身的怪物。
“用我们的说法,‘巴’是一种只有人类灵魂才具有的能量。”部长沉声道,“死穴真正需求的,正是这种能量。”
而所谓的“玩家”,实际则是被“加工”过的死者。他们死而复生,意识行为均与常人无异,唯一的区别就在于,他们的“灵魂”里,没有所谓的“巴”。
所以玩家哪怕死在副本里也不要紧,他们的死并不会使副本进一步壮大。但副本本身,是意识不到这点的。
它们的感知被游戏所施加的规则蒙蔽,无法察觉到玩家灵魂和寻常人类灵魂的区别,它们只会高高兴兴地收下这些生命,就像收下一堆没有营养的造假食品。
这才是玩家被称为“安慰剂”的真正原因。
“顺便提一下,随着等级的提升,玩家的灵魂也是在不断优化的。等到了金色等级,玩家的灵魂基本已经具备自己生产‘巴’的可能性了,所以你可以宽心了。你已经不是一个普通的安慰剂了。”
似乎看出白河脸上的惊愕,部长还顺口安抚了一句:“你是一个高级的安慰剂!”
白河:……谢谢,有被安慰到。
他闭眼深吸一口气,强迫自己从“我只是个没营养的垃圾食品”这个令人不适的真相中抽离出来,转而道:“那这些,和我,还有苏越心,有什么关系呢?”
僵尸部长“哦”了一声,又喝了口水。