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每一个关卡的第三层是最终的炼药层,前两层则是准备层。

参与试炼的医师需在第一层选择自己需要的药材,但这个选择并不是无条件的。

因为每种药材的箱子都爬满毒物,医师需要辨别其中毒性较轻的,然后获取药材。

或者,还有其他玩法包括,先选择毒性发作慢的,取了药材后再给自己解毒。

总之,玩法非常丰富,根据不同人的取舍不同,可以产生各种各样的效果。

包括获取一些比较好获得的药材后,可以选择直接上第二层,也可以选择继续留在一层,通过手中药材制作驱虫药剂,用以在第一层获取更多药材。

理论上来说,第一层的所有药材,都可以被取得。

医师的选择性非常之多,灵活度非常之高。

当医师带着从第一层获取的药植进了第二层,选择就更多了,危险性也更强。

第一层虽有毒物,但毒物是被限制了范围的。

第二层的毒物,那是直接在整个楼层到处爬,一个不高兴,还会主动攻击人。

因此,医师必须在第一层就配置好一些关键的驱虫剂,以确保自己在第二层的行动与安全。

竞技模式下的第二层,对战双方还可以制作吸引毒物的药粉,洒到对方身上,利用毒物攻击对方。

当然,更重要的,还是在第二层更加强烈的毒物守护之下,夺取自己想要的药材,然后进入第三层炼制药剂。

第三层和普通实验室一样,只考验医师的炼药能力。

一般医师炼药会有一定失败率,失败次数从进塔开始累计,当累计三次失败,将被踢出试炼塔。

当然,试炼塔又不是仙侠小说中拥有空间结界的东西,所谓的“踢出”,也只是进入时戴在手上的手表会发出警示灯,提示医师在两分钟内必须离开。

两分钟没有离开的,身份信息将会被冻结,一段时间内无法进入试炼塔、实验楼和图书馆等资源重地。

因此,基本没有人敢违反试炼塔的规定。

除此之外,手表还会记录试炼时间,以及第三层需要炼制的药物,也会在手表上显示。

手表上显示的药剂有十次替换机会,医师带到第三层的药材也有三次替换机会。

药剂的替换机会是指,当医师发现手表上显示的药剂自己没把握炼制,或者说自己带进第三层的药材不足以炼制的话,可以替换另一种药剂,当然,手表上每次显示的药剂都是随机,而且不可逆转。也就是说,已经被替换了的药剂,将等于完全放弃,之后不可以退回去重新选择。

这和一次性摆出十种药剂做选择还是有区别的,有点类似进入西瓜地,不可回头地选择最大的瓜。当前面遇到可以炼制但把握不大的药剂时,到底是选择炼制,还是赌一把看看后面有没有更合适的,都是医师该考虑的。

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