“关于地图,有两点需要提前说明。”
芮一禾声音冷清:“第一、副本BOSS是活的,地图上的机关可能会有变化;第二、阅后即焚。”
单小野听罢,立刻就晃动魔杖把地图毁了。
他猜自己拿到的地图是最全的,焚毁地图把内容记到脑子里是一种有效的自我保护。
李朗:“你全记住啦?”
单小野点头。
然后,李朗就把地图塞到单小野怀里。
恕他直言,别说记住,他连图上的标识都还没完全看完。
“小野哥,我年纪小记忆力不好。”
林振邦老人:“小野,我年纪太大记忆力衰退。”
魏玉琴:“我也……”
单小野:“……全给我好了。”
单小野看过之后,发现四份的内容其实是一模一样的。他悄悄地偷看芮老板一眼,没想到其中有何深意。
这回其实是他想多了。
这不是有深意,而是为合规矩罢了。
非阵营对抗副本,引路使愿意给哪一个玩家提供额外的帮助是个人自由,只要不过分。灵界之主不要求引路使把线索公平的提供给每一个玩家,否则贿赂木牌的存在就没有意义了。
照理来说,尽可能公布更多的线索才能最大化的保证玩家的存活率。
那灵界之主为什么会允许引路使区别对待呢?
概因灵器自身的限制,就算副本的开拓度达到100%,获得的众多线索里,灵器能预见并判断为真实有效线索的部分最多也只能达到20%。剩余部分,需引路使自行甄别。玩家之间流传的副本规则——“引路使不能说假话”,不是完全正确的。
即使经验十分丰富的引路使,也不能保证自身对线索的甄别完全无误。可找到的线索一点都不给玩家,引路使的存在又有什么意义呢?不说可能会害死人,说出误导性的线索也可能会害死人。
那就只有仔细甄别,更多的时候用“不回答”和“少说话”两种态度来应付玩家了。
这是其一。
其二,玩家之间是有竞争关系的。
良性竞争固然好,但涉及性命,竞争必然激烈,这就导致玩家之间的竞争多为恶性的。有很多玩家甚至一开始就打着掠夺新人资源的主意,毕竟从人类手里抢夺积分比从副本怪物处获取要容易得多。
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