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他说这话时,眼睛像星辰一样,一旁的小珠也在不停地点头,似乎颇为赞同他话里的意思。

“小珠以前是个非常聪明的孩子。”孟罗摸摸小珠的头,神情悲悯,“她姐姐小云以前也是部落的优秀战士。然而再一次交战中,为了救三个被对方抓走的俘虏,听信了反叛军的交换条件,只身前去谈判,对方却言而无信,当着小珠的面杀了她的姐姐,从此小珠嘴里只会说丢玛这两个字了。”

听过了事情的大概经过,程子露眼前的系统突然弹出了一个选项。

“恭喜玩家找到副本主线,部落和反叛军间的战争。”系统久违的声音浮现,“请玩家选择接下来的阵营走向。您可以选择部落方或反叛军一方,部落战胜的几率是10%,反叛军战胜的几率是90%。相应的,选择反叛军阵营游戏难度相应降低,因此奖励也是普通通关奖励。如果选择部落一方并顺利获得存活与胜利,您将会获得高难度奖励。”

程子露一惊,怎么也没想到原来还有这种选项。

这就代表了系统混沌中立的离场,在它眼中,战争没有正义与非正义之分,只有胜利者能来书写历史,战败者的发言一定会消失,没人会在乎。因此它也不会限制玩家的选择,只要你能各凭本事赢了,那就怎么都是对的。

换句话说,系统并不提倡玩家无脑同情部落一方,或者说,即使你爹道德感让你同情甚至想要帮助弱势的一方,也要考虑客观的实际情况。

把自己的存活当成第一要务的末日游戏里,并不需要讲究那么多。

活下去就可以,基本的三观可以抛弃。

这个思路的出现让程子露感到不寒而栗,她不由看向了江雨然。

对方一贯强势,指挥官的能力就是在千钧一发的时刻选择对整个团队的最优解。

此时的江雨然也露出吃惊地不表情,显然所有人都收到了同样的系统提示,很快她的理智就战胜了情感因素,她还不忘自己进入副本的初心,拿出了两张古老的羊皮卷,对着孟罗展开。

“谢谢你搭救我们走出危险区,这点我们会给与相应的物资感谢你。”江雨然立刻撇清关系,指着羊皮卷上的画像询问,“接下来我会问你两个问题,画像上的人对我们而言非常重要,直接影响我们的合作关系,我希望你慎重回答,你见过这上面的两个人吗?”

一张画上是个儒雅的中年男人,脸上始终挂着随和宽厚的笑容,打理精致的小胡子对着众人,显得彬彬有礼又很好说话。

另一张画像上是个英俊的年轻男人,他的头发像黑色的海藻一样缱绻,双眸是很少见的淡紫色,神情却是阴郁疯狂的,看到他双眼的人都会不自觉的躲开,害怕自己沉溺于深渊中。

“你说的这两个人么?”目光扫到两张画卷上时,孟罗明显颤抖了一下,很快掩饰般地恢复了正常,咳嗽了一声,他说,“恰好这两人我都见过。”

作者有话说:

抱歉最近更新不太稳定,还有一到两个世界就要完结了。

最近在收束世界观(虽然崩的差不多了),也要完整写完整个故事啊。