银色的子弹破开了空气却没有打中对方,他并未气馁。此时虞九九已进入了隐身状态,PVP 模式里,赫莲娜的精力值是固定的(特殊情况除外),也就是说隐身时长可估。
而隐身时但凡对方近身他们都会听见明显的特殊音效。
隐身的赫莲娜并不是无敌。
只要能够通过特殊音效就能判断出方位,或者到对方无法攻击的位置处呆着...
寒临易轻轻一跃落在较高的岩石上静静观望四周动静。赫莲娜在PVP模式下是受到了很大的限制。
第一 ,隐身时长减少。
第二,速度没有太多加成。
第三,很多花里胡哨的技能都用不了。
在竞技场里,他们通过隐身潜行至敌人身后,背刺对方造成一击毙命。如果背刺的位置正中红心,伤害拉满或者直接秒人。
若是打击的位置较偏,伤害则会随着位置远近而削弱。正面伤害极其低并且可能出现无效。
寒临易是个老手中的老手。
他熟知这个职业玩法,在对方隐身后利用地形优势站上岩石,身后又是岩浆,这样就可以避免虞九九绕后强杀。
哪怕对方冲上了岩石,也只能从正面或者侧面过来。可一旦接近安全距离,就有特殊音效,到时寒临易就能通过音效强弱来判断方位。
就算虞九九不上,他也能确保自己在对方潜行期间是安全的。
“这地图对赫莲娜不友好啊。”
“不愧是寒大神,能想到这招制约。”
“是个人都能想到这种方法好吧!你们就别吹了!”
旁边的人吵闹个不停,长星河忍不住丢了个眼神,真是群只会呱呱叫的笨蛋。
这地图的确对可以高度跳跃的双枪比较友好,如果两个较高的岩石相隔距离近,寒临易完全可以凭借岩石来回跳跃避开虞九九的攻击。毕竟团队竞技模式中赫莲娜空中是无法进行背刺的。
只要对方不下岩石,虞九九想要赢就必须主动攻击。看似主动其实攻击一瞬就能成为被动。
竞技下大家都没什么装备道具优势,如果近身她无法直接带走对方,就只能被对方带走。高手间的较量,往往都是细节成败。
长星河见场地里虞九九解除隐身躲在较高岩石边,不由得冷哼了声,“这地图对她也不是都劣势。”
对方可以躲,她也可以躲。
并不是所有高地附近都有岩浆,虞九九只需要抓住机会一击必杀,自然也能赢下比赛。
但是……
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