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也同样的他也忽略了旁边围观的科林。

大天鹅多琳也来到了这里,她安静的待在胡椒的身边,将长长的脖子放在胡椒的身上,伴随着小朋友快乐的笑声,睡了一个长长的午觉。

胡椒点开系统的控制面板,上面显示正式开业的任务已经完成了。

下面有奖励等待领取。

胡椒领取了那个看起来像是文件包一样的奖励,在系统的引导下,将这个文件打开加载运营。

等进度条结束之后,胡椒发现她的系统面板上多了一个检测精神力的选项,使用这个功能需要消耗一个猫爪币,或者2888的星际点。

胡椒实验性的点了一下,扣除了系统上的一个猫爪币之后,系统出现一个拍摄一样的摄像头,中间有一个圆点,提示让胡椒将要检测的动物放在圆圈中间。

胡椒将身边的大天鹅放在了圆圈中心,点击确定。

系统显示正在计算中。

大概过了三四秒的时间,上面显示出了一个数字:34

这是在以什么为依据打分?

胡椒好奇地在系统的界面上找了一圈,在角落里找到了这个功能的具体介绍。

这是一个可以检测精神力的功能,上面分数的高低,表示了检测对象的精神力高低,满分一百分。

真奇怪。

胡椒觉得大天鹅很聪明,但是为什么只有三十四分的精神力。

取样的样本太过单一,胡椒根本看不懂这个功能有什么作用。

既然动物可以检测,那么人呢?

胡椒悄咪咪地将科林放在了小圆圈里,按下检测。

科林突然感觉到有一瞬间强烈的窥探感,他回过头,却只看到目光温和的胡椒。

被科林抓到,胡椒有点心虚地收回视线,静静地等待着系统的检测结果。

68分

是大天鹅的两倍。

看起来像是一个正常的数值。

这里的动物不多,胡椒暗戳戳地将大家的精神力全部检测了一遍。

成年体的野猪和哈士奇,他们的分数在45分以上,骨折还没有完全恢复的苍鹰,数值是精神力数值是38分。

喜欢走窗子的几个毛茸茸,精神力全部在30—40之间,高低不一。

小王子的精神力数值是52,是整个小别墅里精神力唯二突破五十的。

剩下的就还有胡椒自己没有办法检测自己。

还有就是被关在笼子里的虚弱秃鹫没有被检测了。

胡椒花费了十一个猫爪币,可还是没有总结出一个正确的规律来。