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光明阵营剩余的玩家们忙不迭地朝她丢来了一连串技能。

“影化。”1s无敌时间开启,陌叶成功规避掉一大波技能,但暂时也失去了手上这唯一的保命手段。

“杀!杀1个就是我们赚到!!”一十七兴奋地大喊。

16个人头、16条击杀通告啊!这简直是他刺客生涯的高光时刻,耳边不断响起的通告提示声在一十七的脑中有如最美妙悦耳的仙乐。

即使后续是不得不死在这里,他也心甘情愿了!

大脑皮层被兴奋感刺激到一阵阵泛起麻意,陌叶面上依旧丝毫不显,她瞄准的是刚刚绕到石壁后来探查的玩家。

对她而言,杀掉10个、100个技术不够好的玩家都不如杀掉1个技术好的玩家有价值。

这名玩家玩的是射手职业,同样是刺客最爱的脆皮,他瞧着陌叶以极快的速度向这边的方向冲来,本就射出过一箭、但被陌叶成功躲掉的他不得不再射出一箭。

破空之声传来,陌叶一眼瞧出这是一本射手的高级技能书,似乎是叫做追踪减速箭,在没有命中敌人以前会对敌人造成强制减速的DEBUFF,除非命中敌人,不然这支箭会无休止地追踪下去。

但谁在面对危险时下意识的反应都是要先躲避,这样的道理换在玩家们身上也是一样,射手可是不折不扣的物理输出核心职业,谁会想平白无故吃一个射手的技能?

陌叶顶着减速的DEBUFF,脸微微一侧,箭支的尖端不可避免地在她的右脸上划了一道绝对不算浅的口子。

伤害造成的同时,DEBUFF也会跟着一并消失。

这还是第一次有人在面对他用这个技能时,第一反应是立刻主动接下箭支,用这样的方法抵消伤害。

要知道,为了保护玩家,在游戏中痛感可以调整,区间限定在15%-75%,但哪怕是15%,也没有多少人愿意白白承受痛苦。

一位高手玩家,痛感一定不会设置得太低,射手可以合理猜测,陌叶的痛感设置在75%。

在一部分玩家的眼中,75%和真实的痛感已经没有什么区别。

血痕暂时不会被刷新掉,陌叶颊侧的血迹登时滑落,很快晕染了小半张脸,可这丝毫无损她的颜色,只增添了她的恐怖程度。

绝大多数玩家做不到这样的程度,甚至有不少人忽地想起论坛上有名的分析帖,那楼主在评价陌叶的打法时,用上了“疯”这一个字来形容——那可真是太贴切了。

顾不得脸上这道伤口,陌叶知道,延误一秒钟,很可能最后挂掉的就是她自己,那么,这一箭,她也算是白接了。

突进的CD好了。